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藍(lán)月傳奇戰(zhàn)場(chǎng)怎么看人數(shù),《藍(lán)月傳奇》工作室選擇了跳出舒適區(qū)( 二 )


由此可以看出,在衡陽戰(zhàn)役中,第十軍的傷亡數(shù)字是可以準(zhǔn)確統(tǒng)計(jì)的,畢竟戰(zhàn)場(chǎng)被日軍所包圍控制,很難有多少人逃出城市;而對(duì)手日軍的傷亡數(shù)字確實(shí)難予統(tǒng)計(jì),為了避免刺激國(guó)內(nèi)民眾情緒,日本軍方顯然刻意隱瞞了戰(zhàn)場(chǎng)真相,故意壓低了傷亡數(shù)字 。國(guó)軍方面自然無從知曉敵人的具體情況,只能根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)大致情況判斷,戰(zhàn)后宣布?xì)灁?0000余人 。
當(dāng)然了,國(guó)軍戰(zhàn)報(bào)注水也是常態(tài),中日雙方互相都有宣傳的需要 。需要指出的是,即便按伊藤正德19380人的傷亡計(jì)算,英勇的第十軍官兵也創(chuàng)造了驚人的殺敵記錄,每倒下一名戰(zhàn)斗員,至少消滅了四個(gè)以上的鬼子兵(真實(shí)情況恐怕要更多),殺得日軍“不敢憶衡陽” 。在抗戰(zhàn)八年的歷史上,這是絕無僅有的輝煌戰(zhàn)績(jī),并且第十軍兵力又完全處于劣勢(shì),47天的堅(jiān)守足以驚天地泣鬼神 。
《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》怎么分辨對(duì)手是不是“大神級(jí)”玩家?

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很多人都喜歡看戰(zhàn)績(jī)或者kda來判別是不是高手其實(shí)這些只是片面的刺激戰(zhàn)場(chǎng)里看是不是一個(gè)高手最重要當(dāng)然就是槍法和操作在新手玩家總是會(huì)有操作遲鈍的現(xiàn)象走了兩步突然不動(dòng)了可能是在看附近的物資也可能操作還不熟悉還有一點(diǎn)就是槍法各種倍鏡的壓槍提前槍,預(yù)瞄這都是一個(gè)高手必備的槍法技巧其實(shí)還是玩久了之后,各方面都會(huì)很全面還是要多練習(xí),都可以成為高手 。
一直很好奇,古代打仗兩方是怎么統(tǒng)計(jì)死亡人數(shù)的呢?
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關(guān)于統(tǒng)計(jì)死亡人數(shù)的統(tǒng)計(jì),史書上雖沒有記載具體的方法,但可以從很多線索中窺知大概 。一、官方統(tǒng)計(jì):古代每一次大小戰(zhàn)爭(zhēng)的發(fā)兵、征兵、馳援人數(shù),都會(huì)有較為詳細(xì)的統(tǒng)計(jì) 。派出去的士兵和戰(zhàn)爭(zhēng)后回來的士兵人數(shù)作對(duì)比,可以得出較為準(zhǔn)確的死亡人數(shù) 。二、軍功制度:古代以軍功作為晉升、獎(jiǎng)懲的依據(jù),士兵們?cè)趹?zhàn)勝敵軍后,往往會(huì)割下對(duì)方的首級(jí),帶在身邊,作為戰(zhàn)后論功欣賞的依據(jù) 。
打仗時(shí)是如何統(tǒng)計(jì)一個(gè)戰(zhàn)士殺了多少敵人的?怎么確定是他殺的?
這個(gè)問題還是要看是在古代戰(zhàn)爭(zhēng)還是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 。如果是古代戰(zhàn)爭(zhēng),那么人頭啊,或者耳朵,鼻子之類的,不過中間水分大 。如果是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),除了狙擊手,那么其他的是無法計(jì)算的,先說狙擊手,狙擊手擊殺人數(shù)可以被統(tǒng)計(jì),但是要一到2人以上證實(shí)才行,往往狙擊手身邊會(huì)有兩個(gè)觀察員的 。普通戰(zhàn)士那是論功行賞,個(gè)人的能力突出,對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)大那就獲得軍功,或者整個(gè)團(tuán)隊(duì)圓滿完成任務(wù),那就記集體功 。
至于怎么計(jì)算,說實(shí)話自己也不清楚,火箭兵發(fā)個(gè)榴彈炮,只能看到命中率,至于死的死傷的傷多少,只有對(duì)方才知道 。當(dāng)然打到最后到拼刺刀的時(shí)候,或許還真能計(jì)算出,而你將來只能跟自己后輩吹吹,當(dāng)年我打死多少,,對(duì)方多少人 。綜上,現(xiàn)在戰(zhàn)爭(zhēng)殺人不是目的,目的上面給你的任務(wù)要完成 。現(xiàn)在戰(zhàn)爭(zhēng)太恐怖了,《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》這部電影足以讓你認(rèn)識(shí)到二戰(zhàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的恐怖? 。

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