而其強(qiáng)大的被動(dòng)技能“折磨”:8%當(dāng)前生命的法術(shù)傷害 。對(duì)于妲己來(lái)說(shuō),三秒的CD就顯的有點(diǎn)過長(zhǎng)了,妲己一秒便能打完一套技能,換言之,只能觸發(fā)一次裝備被動(dòng) 。況且對(duì)于類似魯班這樣的小脆皮來(lái)說(shuō),本來(lái)血量就少,8%又能造成多大的傷害呢?法強(qiáng)加成就更不用說(shuō)了,相比帽子,回響的240點(diǎn)法術(shù)攻擊,確實(shí)算少的了 ??偨Y(jié):痛苦面具作為強(qiáng)力的消耗型裝備,對(duì)于類似妲己這種打爆發(fā)傷害的英雄來(lái)說(shuō),完全不適合!面具更適合類似甄姬、墨子、干將等這種能不停消耗對(duì)面的法師 。
優(yōu)先選擇回響這類的高性價(jià)比的裝備,妲己不僅能更輕松地拿下人頭,還能為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造更高的輸出 。當(dāng)然,還要記?。衡嵃l(fā)育,別浪!玩法小提示(個(gè)人觀點(diǎn)):1、一級(jí)快速上線,清兵為主 。妲己清線能力弱,一技能一定要同時(shí)攻擊到三個(gè)小兵,普攻補(bǔ)兵 。2、(四級(jí)前)清完線別游走抓人,以占視野和保野區(qū)為主,如果我方野區(qū)遭到入侵,必須立馬支援 。
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