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賽爾號神炎魔特性是什么,傭兵戰(zhàn)紀(jì)中的炎魔之王( 二 )


算得上是一個控狗,只不過我個人感覺它以一個活動精靈的資歷來講,還是挺強悍的 。先手神技:先三消回合,消除減先制,先手100%減1, 。對于當(dāng)前來說,這先三搭配第五來說有奇效,說不定就控住了呢,然后一波先手我方盡顯優(yōu)勢 。防御神技:4回合免控,3回合削弱對方屬性增強我方,配合第五還是有戲 。而且還有2回合翻倍增傷,這算是近期比較好一點的活動精靈 。
強化神技:常見強化,亮點只有一個,三回合強化被消除全屬性-1 。然后綜合的來看一下技能,好像都是為這個精靈的第五控場準(zhǔn)備的 。制敵神技:概率三倍,最高30% 。傷害低則概率焚燼,未觸發(fā)下回合攻擊必定燒傷 。其實從總體來看這個精靈,練的話方向我個人比較偏向于體速,或者是體盾 。我不可能就因為它有一個三倍就去拼高等紅傷,或者壓傷害去拼50%的臉 。
【賽爾號神炎魔特性是什么,傭兵戰(zhàn)紀(jì)中的炎魔之王】所以,穩(wěn)定才是最主要的,我可以把它培養(yǎng)到我必定一個先手加第五,就能控住你,或者主靠魂印,只要精靈自身不弱,外加練的方向合適,照樣是一個奇兵 。再加上,當(dāng)前精靈除了靠強度之外看什么?就是套裝,當(dāng)前主流套裝你就是再怎么不會,只要買了腐蝕,買了時空,就上去跟他耗 。只要穩(wěn)住不死,一條命就能茍到通關(guān) 。尤其是針對這些普通的活動精靈,所以跑得快不一定能贏,不跌跟頭才是勝利! 。

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