蘋果鍵盤,蘋果平板外接鍵盤有必要買原裝嗎( 六 )


▲ 圖片來自:News
而比較可信的說法,則出自于名為《The One Device: The Secret History of the iPhone》的書中 。根據蘋果前用戶界面設計師伊姆蘭·喬德里(Imran Chaudhri)透露,最開始喬布斯其實是想在 iPhone 上設計兩個按鍵的,即除了 Home 鍵以外,至少還需要一個返回按鍵 。
但喬德里則主張,對于一個每次按壓就會做同一件事情的按鍵來說,這關系到“信賴度以及可預測性”的問題 。蘋果應該是希望我們的每一次點按,都能毫無意外地回到主屏頁面 。
“我的早期構想,是設計一個類似于 Mac 上 Exposé 功能的按鍵,只要你按下去,就能看到全部的應用程序,然后你再點開其中某一個就能打開它,就像是你在 Exposé 中選擇了其中一個窗口 ?!?br /> 后來,這個東西就成為 iPhone 的主頁鍵,也就是我們常說的 Home 。喬德里覺得要是多一個返回鍵,反而會讓交互變得復雜起來 。最終,喬德里說服了喬布斯,我們現在看到的 iPhone 也就只剩下一個 Home 鍵了 。
在 iPhone 的發布會上,喬布斯只用了一句話來介紹這顆 Home 鍵:“It takes you home from wherever you are”,這是一個簡明扼要的解釋,也意味著 Home 鍵至始至終都只有一個目的,就是永遠都會“帶你回家”,帶你回到主屏這個最初始的狀態 。
通俗點說,如果喬納森將 iPhone 的屏幕比作是一望無際的泳池,那么 Home 鍵就像是這個海平面上的燈塔一樣,即使你再怎么深入到海底,它總是能以微光照亮世界,指引出一條回家的方向 。
我們不再需要 Home 鍵,就和我們不再需要擬物化界面一樣
對 iPhone 來說,Home 鍵可以說是蘋果產品設計理念的最佳典范之一,這種高辨識度的設計甚至一度成為了 iPhone 的標志——簡單易用,且無需學習成本,Home 鍵承載著遠比蘋果所設想的功能點還要多得多的價值 。
對于那些第一次接觸 iPhone 的人來說,Home 鍵就好比“救星”一般的存在,無論你出現任何問題,只要直接點擊 Home 鍵,都可以從頭再來 。另外你也能從身邊的小孩和老人用戶群中看到,他們可以在沒有說明書的情況下,無障礙地使用 iPhone 或 iPad,這其中有多點觸控屏的功勞,但 Home 鍵也一定幫助不少 。
這種簡單直接的具象化特征,其實也存在于早期的 iOS 軟件中,好比用信封來作為郵件的圖標,而代表拍照的攝像頭也閃著反光和真的一樣,備忘錄好像便簽紙一樣泛著黃——比起說明書,蘋果盡可能地將 iPhone 貼近現實,讓人上手即用,因為這些元素都是大家所熟悉的東西 。當人人都能看明白這些擬真元素所代表的功能點后,蘋果便開始逐步去掉這些模擬的痕跡 。一方面是消除視覺觀感上的擬物化元素,而在交互上,你也能看到 Taptic Engine 和更多滑動手勢的出現,潛移默化地影響著我們對傳統物理按鍵的機械反饋認知 。
▲ 圖片來自:Designing Fluid Interfaces
然后就到 iPhone X 登場的時間了,我們在使用手勢操作時應該能感受到,哪怕它們并不如 Home 鍵那么直觀,但卻不會讓我們產生不適感,因為這些手勢不是一個拍拍腦門想出來的臨時設計,而是我們歷經多年,積累起了足夠多的對 iOS 系統滑動操作和反饋的直覺感知 。
所以,就和過去看到 Home 鍵你會按壓一樣,如今你看到 iPhone 底部的橫條,也會本能地產生由下往上滑動的操作,這是蘋果在觸屏時代想要達成的直覺操作 。當越來越多人培養起這種抽象化認知后,iPhone 便不需要再靠具象化的擬真元素來降低學習成本,而 Home 鍵也會和最初的擬物化界面一樣,成為全面屏時代格格不入的存在 。
Home 鍵的消失僅僅只是一個開始,就和文章開頭所說的一樣,多點觸控屏和按鍵是兩個時代的產物,在可以預見的未來里,音量鍵、鎖屏鍵、開關鍵,只要這是一個能被虛擬按鈕所取代的設計,只要蘋果仍然能找到可以被放棄的東西,那么它們肯定也會在某個時間點與我們告別 。等到那時,我們還會和最初接受了只有一個按鍵的 iPhone 一樣,習慣和愛上一個沒有任何按鍵的 iPhone 嗎?未來并不可預知,趁著現在我們的手機上還有 Home 鍵,還是能多按一下就多按一下吧 。題圖來源:Cultofmac

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