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蘋果越獄6 1 3,蘋果手機6.1.3版本現(xiàn)在能越獄嗎?( 五 )


許多APP軟件不遵循蘋果指南 , 常常推送多個重復(fù)的通知 , 這意味著通知頻率絕對是iOS需要最先優(yōu)化的方面 。在這個意義上 , 改進的機會點實在是太多了 。
目前 , 通知在屏幕上占用了大量空間 , 即使區(qū)區(qū)4個通知也可以塞滿整個鎖屏界面 。當你有十幾條通知信息時 , 將不得不進行“滾動游戲” , 指尖拼命下拉下滑 , 但這樣會很容易跳過真正重要的信息 。
iOS11的新通知推送
如果你是一個輕度使用者或主動限制通知數(shù)量 , 那么當前系統(tǒng)可能還算差強人意 。即便設(shè)計得不合理 , 你往往也能慢慢地習(xí)慣 。但是 , 如果你是一個重度使用者 , 下載了很多APP軟件 , 那么你每天將會收到幾十個通知 , 如果你還不失望崩潰的話 , 那我只能說你可能不是個凡人 。
目前而言 , 解決問題的方法是完全關(guān)閉通知 , 或者改變用戶在APP軟件中的偏好 , 但這些似乎都不是解決問題的最佳方法 , 因為可能會錯過很多用戶感興趣的東西 。我相信有兩種更好的方法可以解決這個問題 , 并且不需要重建整個iOS11系統(tǒng) 。其一 , 通過APP分組信息;其二 , 創(chuàng)建一個新的系統(tǒng) 。
方法一:通過APP分組信息
幾年前 , iOS9有提供這個選項 , 允許按APP對通知進行分組 。為什么這樣做 , 或者說這樣有什么好處?一是通知信息被很好地組織起來 , 更容易閱讀;二是重要的通知更加突出 , 毫無意義的通知會被濾過;三是一切都掌握之中 , 你可以控制通知顯示的優(yōu)先順序 。
iOS9的新通知推送
我知道許多老用戶對通知系統(tǒng)、系統(tǒng)工作方式及使用原因早已經(jīng)了然于胸 , 這也是我的一個靈感來源 。
為了確保解決方案盡可能簡單、直觀和熟悉 , 我嘗試了幾十種不同的變化版本和方法 。這3個考量因素一直是我思考的重中之重 。
版本1(只做一些簡單變化)
長久以來 , 我一直在考慮新特性版本1在iOS11中如何工作 , 因為我不想徹底改變當前的系統(tǒng) , 這樣一來 , 用戶的學(xué)習(xí)曲線就會更小 , 便于他們掌握和習(xí)慣 。如果真的需要 , 更大更深刻的變化可以留待今后慢慢研究 。
那么 , 對于第一個版本來說 , 哪些變化是絕對必要的呢?
借助紙筆仍然是我最喜歡的方法 。用筆來勾勒出一些粗略的想法 , 看看最終我能想出什么樣的解決方案 。經(jīng)過大量研究之后 , 我進行了一些迭代 , 從紙上來看 , 它們似乎很不錯 , 而且很有意義 , 所以我決定把它們轉(zhuǎn)換成線框圖 。我用素描鏡(Sketch Mirror)把它們發(fā)送到手機上 , 先看看感覺 。然后 , 我把這4個版本做成更加直觀的原型 , 如下圖所示:
但正如前文所述 , 解決方案必須簡單、直觀和熟悉 , 所以并不適合所有情景 。它要么不適合當前的視覺風格 , 要么不能適應(yīng)某些特殊情況 , 要么很難快速理解工作的原理 。最后 , 我發(fā)現(xiàn)有兩點頗具挑戰(zhàn)性 。于是 , 我在眾多的APP軟件上做測試 , 看設(shè)計出的框架能否完全適合 。與此同時 , 我向蘋果用戶發(fā)送電子郵件 , 收集一些原始的反饋信息 。功夫不負有心人 , 我終于找到了可以著手的方面 。

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