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adc怎么走位,模塊例化是怎么進行的( 二 )


【adc怎么走位,模塊例化是怎么進行的】團戰(zhàn)中的走位 , 其目的是規(guī)避有威脅技能 , 提高生存幾率 , 更有效的輸出 。這里要注意 , 走位只是手段 , 是為目的服務的 , 所以一味的走位不打輸出是很蠢得事情 。英雄聯(lián)盟有一類團戰(zhàn)型英雄 , 對ADC來說 , 這種英雄的威脅比刺客還要大 。因為刺客需要切入 , 而他們可以在較遠的地方突施冷箭將你的團隊擊潰 。在面對這樣的英雄如發(fā)條石頭時 , 團隊往往站位比較松散 , 且在團戰(zhàn)開始的試探階段就必須要保持注意力高度集中 。
而我們在這樣的局面下 , 需要注意站位一定要偏后 。這個偏后的概念 , 是確保對方在第一時間開不到自己 。例如石頭的閃現(xiàn)大 , 皇子EQ閃現(xiàn) 。必須給團隊一個反應的時間 。居中站位 。居中的意思是說 , 在團戰(zhàn)開始的一瞬間 , 你可以快速的參與輸出 , 或者快速撤退 , 在兩個方面都要留有一定余地 。萬不得已情況下 , 不要將自己處于絕對情況 。
結(jié)合局面 , 對方的致命性技能分別交了多少 , 在范圍的又有多少 , 控制鏈是否完整 , 被控制后對方是否能接上輸出 , 對方的轉(zhuǎn)火幾率有多大 。這些都需要考慮 。其實走位很難寫 , 因為這是個玄而又玄的東西 , 你不能把它概括來講 。往往團戰(zhàn)中一步便定輸贏 。寫了這么多 , 看了一下都是廢話 , 或者說都是云里霧里 。因為走位太細了 , 所需要注意的點 , 族繁不及備載 , 且沒有相同的局勢 , 也就是說不可能有模板 。
王者榮耀輔助盾山如何走位?

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這是我對盾山的見解:盾山是個操作比較簡單的英雄 , 在我看來最多十把就能達到技能熟練度比較高的程度 , 練的也就是2閃和擋技能的準確度 。盾山在游戲之中可以當做一個輔助的另類來看 , 這是唯一一個能夠修復塔的角色 , 不過對于盾山這個輔助 , 很多人所知道的其實太簡單 , 使用它大部分就是舉個盾牌做好保護 , 但是事實真的是這樣么!雖然說看上去盾山的防御能力是他的保障 , 但是如果我們仔細觀察就會發(fā)現(xiàn) , 盾山其實不完全是因為強悍防御能力而出名的 , 他之所以變成為了現(xiàn)在榮耀之中的一個輔助首選 , 是因為他的進攻性 , 相信大家都知道 , 盾山二技能的霸道 , 強行的可以將很多人拉回來 , 甚至很多時候 , 配合閃現(xiàn)還能夠打出非常特殊的效果 。
甚至可以說這樣一個技能打出來的傷害也是非常暴躁的 , 一個過肩摔 , 在前期能夠摔一個脆皮五分之一的血量 , 要是別人說盾山?jīng)]有傷害那真的是開玩笑了 , 但是為什么這個強的傷害能力很多人沒有用出來呢 。很簡單因為更多的人都太過于看重盾山的盾牌 , 而忽略了這個能力 , 而在自己舉著盾牌準備使用二技能的時候 , 我們總是會發(fā)現(xiàn) , 自己在停止技能的時候 , 盾山會擁有一個收盾牌的動作 , 沒有辦法迅速釋放出二技能 , 很多時候 , 就因為這樣的一個停頓 , 可能就錯過了最佳的時間 , 所以很多人都選擇放棄了二技能 。

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