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不要再被誤導(dǎo)了,顯示器刷新率越高越好嗎( 二 )


在不是特別費(fèi)力的游戲中,幀速率通常可以超過100 FPS 。但是,一個(gè)60Hz的顯示每秒僅刷新60次 。這意味著游戲者無法從較高幀頻的增強(qiáng)響應(yīng)能力中充分受益,并且可能會注意到撕裂,因?yàn)轱@示屏無法跟上所饋送的數(shù)據(jù) 。120Hz顯示器刷新速度是60Hz顯示器的兩倍,因此每秒可顯示120幀,而240Hz顯示器每秒可處理240幀 。
這將消除大多數(shù)游戲中的撕裂 。諸如V-Sync,F(xiàn)reesync和G-Sync之類的幀同步技術(shù)也有助于防止屏幕撕裂,但是它們有其自身的缺點(diǎn) 。V-Sync將限制性能 。同時(shí),F(xiàn)reesync和G-Sync需要視頻卡和顯示器硬件的特定組合 。輸入響應(yīng)監(jiān)視器的刷新率會影響輸入延遲 。例如,一個(gè)60Hz的顯示器將永遠(yuǎn)不會有一個(gè)低于16.67ms的可見輸入滯后,因?yàn)檫@是從一次刷新到下一次刷新的時(shí)間 。
120Hz的顯示將時(shí)間減半至8.33ms,而240Hz的顯示則將時(shí)間減至4.16ms 。將延遲減少不到10毫秒似乎并不重要,對于許多人,甚至對游戲玩家來說,也不重要 。但是,對于超級競爭的游戲或喜歡游戲的人來說,輸入延遲可能值得消除 。再一次,這是一些人比其他人更容易注意到的問題 。您是否真的需要120Hz或240Hz的顯示器?總的來說,屏幕刷新率提高對流暢使用還是對眼睛都有好處 。
如果您是游戲玩家,我們認(rèn)為與升級到4K相比,切換到高刷新率顯示器將帶來更大,更明顯的好處 。120Hz或144Hz顯示屏使輸入延遲更小,游戲更流暢 。如果您不是游戲玩家,那么切換到高刷新率顯示就沒那么重要了 。雖然運(yùn)動(dòng)分辨率的改善是顯而易見的,但通常很難注意到它的好處 。電視機(jī)還宣傳120Hz或240Hz面板,它通過圖像處理器改變發(fā)送給他們的輸入來進(jìn)一步提高運(yùn)動(dòng)質(zhì)量 。

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