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蘋果主頁,蘋果官方網(wǎng)站( 六 )


▲ 圖片來自:Wired
這種基于觸控屏的交互如此自然,以至于 iPhone 剛亮相時,鮮少有人會把焦點放在底下的實體按鍵上 。當時還有人發(fā)出質(zhì)疑稱,為什么有了觸控屏,還要再做一個實體按鍵?
蘋果最初的構(gòu)想,是做一臺沒有 Home 鍵的觸屏設(shè)備
蘋果擅長做減法,也鐘情于極簡設(shè)計,哪怕只是稍微繁瑣一些的操作流程,它都會想方設(shè)法地尋找替代品,而實體按鍵自然是首個要消滅的對象 。
在設(shè)計初代 iPod 用戶界面時,為了不用對著加號按鈕按一千次去選歌,蘋果給出的解決方案是轉(zhuǎn)輪盤,當時菲爾·席勒(Phil Schiller)認為,這是一個能夠在任何列表中實現(xiàn)迅速導(dǎo)航的最佳方式,不管是歌手列表還是歌曲列表,只要你越快滑動轉(zhuǎn)輪,列表就會滾動得越快,反之亦然 。所以就算是你對著一個很長很長的列表,有了滾輪,也可以很快滾到底部 。
▲ 圖片來自:Washington Post
但早期的 iPod 并沒有趕上觸摸屏的時代,所以設(shè)計師依舊需要額外設(shè)計四個按鈕,分別負責播放/暫停、前進、后退和菜單的功能 。據(jù)說喬布斯則一度想要將按鍵的數(shù)量從四個砍成三個,可是工程師絞盡腦汁,也想不到如何靠三個按鈕來實現(xiàn)多層級列表的自由切換,喬布斯才作罷 。
但在多點觸控屏出現(xiàn)以后,交互層級的問題顯然就不再是問題了 。通過手指,你還可以用觸摸、拖動、拉拽等更直覺流暢的手勢來操作那些平面 UI 。只要想撥號,屏幕上就會有數(shù)字;想寫東西則會彈出一塊鍵盤,而不需要的時候它就會自動消失,這些都可以直觀地在屏幕上體現(xiàn)出來 。所以,蘋果的設(shè)計團隊在構(gòu)想 iPhone 形態(tài)的時候,帶有 Home 鍵的方案本來是在考慮范圍之外的,因為有了多點觸控屏,實體按鍵對應(yīng)和很多功能都可以做到屏幕中去,而且還不用遮擋視野,仔細想想還真是個可有可無的東西 。
2004 年,蘋果設(shè)計出一款名為“035 號”的模型,在以《Jony Ive》為名的傳記中,我們也得以看到這款原型機的真身 。從現(xiàn)在的角度看,與其說這是一臺手機,倒不如說是一塊大號的 iPad,關(guān)鍵是它沒有 Home 鍵,正面就是一整塊的屏幕,這個核心設(shè)計理念是喬納森·艾維(Jony Ive)很早就確定下來的 。
按照艾維自己的說法,他覺得沒有什么東西能夠轉(zhuǎn)移用戶對屏幕的關(guān)注,同時還給出了一個很形象的比喻——“無邊泳池(the infinity pool)” 。
這種泳池有何特別呢?它一般只會出現(xiàn)在高端的酒店和度假村中,另外就和圖片顯示的那樣,你并不會看到泳池的邊界,如果面積再稍微大一點可能連盡頭都看不到,水平面就好像直接延展到地平線一端,并和大海和天空融為一體,確實非常漂亮 。事實上,現(xiàn)在的全面屏手機就是朝著這個方向來發(fā)展的 。如果說,以前的 iPhone 只有在息屏狀態(tài)下才能實現(xiàn)這種效果的話,那么現(xiàn)在的 iPhone X,無疑是讓整塊屏幕也朝著這個方向邁進了一大步 。
但縱使革新了交互界面,蘋果內(nèi)部仍然有人對 iPod 時代的按鈕抱有念想,另外為了降低風(fēng)險,蘋果也選擇同時開發(fā)兩種手機 。你應(yīng)該還記得喬布斯在發(fā)布 iPhone 時展示過一臺帶有滾輪撥號的 iPod,很多人都以為這只是蘋果的玩笑,殊不知這臺“iPod 手機”,其實是一臺耗時 6 個月,最后被喬布斯槍斃掉的一個原型機 。
▲圖片來自:cultofmac
所以蘋果最終還是為 iPhone 設(shè)計了一個 Home 鍵,你可以說這是受限于時代技術(shù)桎梏不得已而為之,但蘋果應(yīng)該也不會想到,這顆 Home 鍵會在未來數(shù)年里被賦予另一層面的價值 。
Home 鍵只有一個目的,就是永遠都會帶你回到主屏
坊間曾有傳聞,說 Home 鍵會出現(xiàn),是因為喬納森·艾維(Jony Ive)以前設(shè)計過馬桶,更具體點說大概是因為馬桶上的沖水按鈕 。雖然這有點跨界,但兩者對應(yīng)的功能點其實十分相似:只要按下去,就能回歸最初始狀態(tài) 。

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