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暗黑破壞神是哪個(gè)公司,20賽季哪個(gè)職業(yè)好( 二 )


【暗黑破壞神是哪個(gè)公司,20賽季哪個(gè)職業(yè)好】其次,最重要的一點(diǎn)是,制作一款A(yù)RPG游戲并不是那么簡單 。除去美術(shù)設(shè)計(jì)和這些基礎(chǔ)的東西,游戲最難的就是整體架構(gòu),比如裝備系統(tǒng),傷害系統(tǒng),職業(yè)系統(tǒng)等 。這些事情都涉及到很多參數(shù)和平衡,如果沒有一個(gè)好的祖?zhèn)饕?,制造ARPG就更加困難了 。比如暗黑破壞神3就是一個(gè)很好的例子 。即使暴雪有拍第二部的經(jīng)驗(yàn),但在制作《暗黑破壞神3》的時(shí)候還是重新設(shè)計(jì)了游戲引擎 。

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