僅僅在幾個月前 , 華為對游戲手機的態(tài)度 , 還是認為這是一種炒作的概念 。這也是當時市場的主流看法之一 。
余承東4月份曾表示:“就像防水手機 , 很多手機已經(jīng)加入了防水功能 。未來華為手機會將游戲性能進行大幅度提升 ?!?br />
隨著黑鯊和努比亞新品的上市和熱銷 , 用戶和市場用錢投票 , 圍繞游戲手機前景的爭議就逐漸消失了 。
雖然雷蛇在去年就打出了游戲手機的概念 , 不過在國內(nèi)市場并不銷售 , 在國內(nèi)最早發(fā)售游戲手機的是黑鯊和努比亞 。
4月13日 , 小米投資的黑鯊科技發(fā)布第一款手機 , 這也是國內(nèi)廠商首款定位于游戲手機的產(chǎn)品 。同月19 日 , 努比亞也發(fā)布了首款游戲手機:努比亞電競紅魔游戲手機 。
京東通訊事業(yè)部總裁陳婷在618分享會上提到 , 游戲手機在今年618手機品類中表現(xiàn)突出 。以黑鯊為例 , 618開門紅 , 黑鯊手機50秒銷售額破1000萬 , 整個618期間黑鯊銷售額環(huán)比5月提升98% , 銷售額品牌排名飆升至第14位 。
更早之前 , 4月20日京東平臺黑鯊游戲手機首發(fā)預約量超45萬 , 4月25日紅魔游戲手機發(fā)售活動37秒破萬臺 , 這2款游戲手機連續(xù)七次發(fā)售秒罄 。
京東手機還把游戲手機當成了擺在五大戰(zhàn)略的首位 , 對游戲手機的前景非??春?。京東手機作為手機出貨量最大的線上平臺之一 , 擁有大量的用戶搜索和購買數(shù)據(jù) , 從其選擇可以窺見用戶偏好的風向 。
從用戶畫像來看 , 游戲手機以年輕的男性用戶為主 。以下是游戲手機的兩大主要品牌黑鯊和努比亞 , 在過去一個月內(nèi)用戶搜索的畫像 ??梢钥闯?nbsp;, 19-34歲、男性用戶是主要關注人群 。
可見 , 這個細分品類的核心用戶 , 也符合當下手機品牌年輕化的趨勢 。
更重要的是 , 手游的火爆給游戲手機的市場前景給予了充分的想象空間 。
從設計上說 , 游戲手機不僅擁有同等價位下更好的游戲體驗 , 這能吸引一部分重度游戲用戶的喜愛 。而且 , 游戲手機往往擁有酷炫的外觀 , 與市場主流手機有較大的差異化 , 可以更好地滿足追求個性化的用戶的心理需求 。而當下的用戶 , 越來越追求與眾不同的標識來體現(xiàn)其個性化的人格 。
在黑鯊和努比亞之后 , 華碩也于6月初發(fā)布了智能手機ROG Phone ?,F(xiàn)在 , 華為宣布開發(fā)游戲手機后 , 國內(nèi)最大的兩大手機廠商都要進入這個領域了 。(黑鯊是小米投資的品牌)
值得一提的是 , 榮耀在6月初發(fā)布的榮耀Play , 由于GPU Turbo圖形加速技術加持 , 已經(jīng)具備了很強的游戲性能 , 雖然未打出游戲手機的標簽 。
從華為的品牌屬性來看 , 華為一向以商務機、高端機著稱 , 似乎跟游戲手機的調(diào)性不太符合 , 兩者的目標人群也有一定偏差 , 前者偏向中年商務人士 , 后者偏向年輕游戲愛好者 。
在這方面 , 小米可以作為一個借鑒的先例 , 小米并沒有自己研發(fā)游戲手機 , 而是投資黑鯊 , 這樣就保持了小米手機一貫的高性價比的品牌屬性 。
華為究竟開發(fā)出怎么樣一款游戲手機呢?是以華為的品牌推出 , 還是另設一個品牌?值得期待 。
10 , 性能下降47%!華為、榮耀四款手機跑分作弊實錘,3DMark宣布榜單...編者按:本文來自微信公眾號“量子位”(ID:QbitAI) , 作者楚匆 。36氪經(jīng)授權轉載 。
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