日本免费全黄少妇一区二区三区-高清无码一区二区三区四区-欧美中文字幕日韩在线观看-国产福利诱惑在线网站-国产中文字幕一区在线-亚洲欧美精品日韩一区-久久国产精品国产精品国产-国产精久久久久久一区二区三区-欧美亚洲国产精品久久久久

索尼官網(wǎng)手機(jī),索尼 手機(jī)( 五 )


但是,這一日本歷史上金額最高的收購(gòu)案也使索尼一度成為日本歷史上虧損額度最高的企業(yè) 。1980年代末期,日本開(kāi)始爆發(fā)了泡沫經(jīng)濟(jì)危機(jī),而索尼電影事業(yè)群也因?yàn)槠狈坎患?,從此慘賠數(shù)年,成為當(dāng)時(shí)索尼獲利的主要障礙 。直到1997年,霍華德·斯金格主導(dǎo)改革,逐漸獲利,并于2004年11月并購(gòu)了歷史悠久的米高梅電影公司 。
由于任天堂公司所出品的紅白任天堂主機(jī)的成功,促使索尼在1988年宣布與任天堂合作,共同開(kāi)發(fā)超級(jí)任天堂用CD-ROM主機(jī) 。
1992年5月在任天堂的背叛之下合作破局,久多良木健向當(dāng)時(shí)最高經(jīng)營(yíng)決策者大賀典雄全力爭(zhēng)取開(kāi)發(fā)新一代游戲機(jī)計(jì)劃,大賀典雄在眾多的反對(duì)聲浪中,強(qiáng)力為久多良木健的游戲機(jī)開(kāi)發(fā)計(jì)劃背書(shū),1993年開(kāi)始,索尼旗下的“日本索尼音樂(lè)”成立索尼電腦娛樂(lè)(SCE),并計(jì)劃代號(hào)“PS-X”開(kāi)發(fā)新一代的CD-ROM游戲主機(jī),全力對(duì)抗任天堂所主導(dǎo)的游戲市場(chǎng) 。
索尼PlayStation
1994年12月3日,SCE推出了PlayStation(PS) 。
2000年3月4日,推出PlayStation 2(PS2) 。
2004年12月12日,推出PlayStation Portable(PSP) 。
2006年11月11日,推出PlayStation 3(PS3) 。
2011年12月17日,推出PlayStation Vita(PSVITA) 。
2013年11月15日,推出Playstation4(PS4) 。
至2012年3月31日止,PlayStation系列電視游戲機(jī)銷售量超過(guò)4億2300萬(wàn)臺(tái),其中PS為1億425萬(wàn)臺(tái),PS2為1億5580萬(wàn)臺(tái),PSP為7630萬(wàn)臺(tái),PS3為6485萬(wàn)臺(tái),PlayStation成為繼Walkman后,全球最為成功的產(chǎn)品 。
在大賀典雄的欽定下,躍過(guò)十四位資深董監(jiān)事與資深元老,索尼1995年3月22日宣布由默默無(wú)聞的出井伸之出任社長(zhǎng),激起媒體采訪人員一片“出井是誰(shuí)?”的疑問(wèn),1995年4月1日上任,也開(kāi)啟了10年的出井伸之?dāng)?shù)位夢(mèng)想時(shí)代 。
自1995年擔(dān)任以來(lái),在公司的內(nèi)部改革中,出井伸之引進(jìn)美國(guó)董事會(huì)的模式,把原內(nèi)部董事會(huì)的成員大幅削減,并提高外部董事 。
在公司的定位與經(jīng)營(yíng)理念中,提出了“數(shù)位、夢(mèng)想、小孩”、“Do you dream in Sony”、“無(wú)所不在的價(jià)值網(wǎng)絡(luò)”…等對(duì)索尼新的愿景,出井伸之認(rèn)為索尼賣的是個(gè)人體驗(yàn),存在的理由是創(chuàng)造人們的欲望,提供一種夢(mèng)想 。
他的結(jié)論是:索尼賣的是個(gè)人體驗(yàn),電影、VAIO、PlayStation、Walkman等 。它們不是維持人類生命的必需品,存在的理由是創(chuàng)造人們的欲望,進(jìn)入他們的生活,提供一種夢(mèng)想,為了達(dá)到這目地,保持充滿好奇和歡樂(lè)的赤子之心,給予人們一種像孩子般無(wú)憂無(wú)慮的快樂(lè)生活 。”
“如果不發(fā)展出一個(gè)嶄新的業(yè)務(wù)模式,索尼淪為網(wǎng)絡(luò)操作者零部件供應(yīng)商 。新的索尼產(chǎn)品就應(yīng)是娛樂(lè)、電子和情感的融合 。”以電子、游戲、娛樂(lè)、金融四大領(lǐng)域,帶進(jìn)數(shù)位化、網(wǎng)絡(luò)化 。
1996年后索尼陸續(xù)推出了CyberShot數(shù)碼相機(jī)、VAIO筆記型電腦、CliePDA(個(gè)人數(shù)位助理)等數(shù)位化的產(chǎn)品,并在市場(chǎng)上獲得了空前的成功 。而在原本收益極差的電影事業(yè)群,找來(lái)了媒體人霍華德·斯金格,在其改革下?tīng)I(yíng)運(yùn)逐漸好轉(zhuǎn),而后推出《蜘蛛俠》、《臥虎藏龍》等熱門(mén)影片,娛樂(lè)事業(yè)群成為索尼的重要獲利來(lái)源 。
在2001年4月公布的2000年財(cái)報(bào),索尼靠著PlayStation 2的熱賣,使它獲得成立以來(lái)的最高獲利25億美元 。
PlayStation游戲機(jī)打敗勁敵任天堂、逼走了SEGA(世嘉)、數(shù)碼相機(jī)領(lǐng)先傳統(tǒng)相機(jī)品牌、影像接收芯片獨(dú)占市場(chǎng)、VAIO系列個(gè)人電腦熱賣 。但自2001全球經(jīng)濟(jì)衰退、網(wǎng)絡(luò)泡沫化;1994年發(fā)表至今PlayStation開(kāi)發(fā)后已經(jīng)有10年未再發(fā)表獨(dú)創(chuàng)性的產(chǎn)品;本身在電子領(lǐng)域中因?yàn)閃alkMan不支持MP3格式造成蘋(píng)果電腦的iPod數(shù)位隨身聽(tīng)在全球熱賣,取代WalkMan原有地位 。

推薦閱讀