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適合部分職業(yè)群刷物理傷害為主的場(chǎng)景(例如隱藏奶牛關(guān)卡和尼拉塞克等) 。從上面可以看出米山裝備的選擇并不是完全固定,要結(jié)合玩法、場(chǎng)景、用途等綜合因素確定最終搭配,這樣才能充分發(fā)揮傭兵和每一件裝備的最大價(jià)值,最強(qiáng)的裝備需要體現(xiàn)在最合適的搭配上 。我是暗黑達(dá)人,一個(gè)熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關(guān)暗黑2文章,喜歡的可以關(guān)注一下謝謝 。
第五人格中,先知、前鋒、牛仔,傭兵,適合買誰?

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謝邀 。前鋒,傭兵,牛仔這三個(gè)可以說是屬于救人位了 。如果本身是有救人的技巧,那么會(huì)先推薦傭兵 。傭兵就算被震懾,也能救下來,這個(gè)還是個(gè)不錯(cuò)的角色 。就是只要是需要的,往死里扛刀,救人也不用太多顧及 。除非你是半血狀態(tài),那就避免被震懾 。無論自己吃一刀還是扛一刀都是可以的 。而且大地圖救人,前鋒在隊(duì)友受傷之后就必須過去貼,跑圖會(huì)容易卡不到半血 。
想卡半血還要浪費(fèi)球,很心疼 。所以傭兵在大小地圖上,還是有一定的優(yōu)勢(shì) 。前鋒特別適合小地圖,不用花多少時(shí)間和路程 。甚至掌握好位置,監(jiān)管者還不知道從哪里撞過來,挺好玩的 。但是前鋒就非常需要技術(shù)了,這是個(gè)吃技術(shù)的角色 。不然撞不到,撞的距離不夠,監(jiān)管者金身,前鋒都很難受的 。如果說前鋒一定要撞人下來才是好前鋒嗎?其實(shí)前鋒更確切來說就是來干擾的,撞失誤不可怕,可怕的是自己還倒了 。
只要前鋒還在,球還有,監(jiān)管者就算有金身都不太敢隨意抱人 。要是喜歡前鋒,需要多加練習(xí)了 。牛仔雖然也改版了,有個(gè)瞄準(zhǔn)器,但是也需要有個(gè)預(yù)判來勾隊(duì)友或監(jiān)管者 。他沒有我們想象中這么好勾中,但是比之前要好用多了 。畢竟以前連個(gè)瞄準(zhǔn)器都沒有吖 。本身是有修機(jī)debuff 。單獨(dú)修一臺(tái)也有10%修機(jī)減速 。如果隊(duì)伍中有個(gè)修機(jī)速度較慢的人,再加個(gè)牛仔,就不太好受了 。
【大樂斗什么傭兵好,聚俠大樂斗專區(qū)】而且無法帶人翻越板子,位置不好,周圍是板子且已經(jīng)放下了,這個(gè)就需要放下隊(duì)友了 。最后提到先知了 。先知相對(duì)而言屬于輔助位,開局的一只鳥可以給所有隊(duì)友,這個(gè)是個(gè)不錯(cuò)的技能 。不過這個(gè)需要自己感覺隊(duì)友是否需要,給晚了給早了都比較尷尬 。如果自己在操控視角比較在行,那先知就很不錯(cuò)了 。你可能全局下來,被監(jiān)管者追都不會(huì)受傷哦 。

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