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貪玩藍(lán)月自怎么設(shè)置自動(dòng)pk,《貪玩藍(lán)月》激動(dòng)瞬間大總結(jié)( 二 )


暗黑like的游戲核心玩法就是刷怪,而一切過(guò)程都是手動(dòng)的,這能讓玩家充分參與其中,而更多時(shí)候也會(huì)讓人產(chǎn)生太肝的感覺(jué) 。[暗黑2]雖然《拉結(jié)爾》存在這樣那樣的問(wèn)題,但游戲確是暗黑like 。手動(dòng)刷怪爆裝是游戲核心玩法,若給游戲加入自動(dòng)掛機(jī),游戲也不能被稱(chēng)為暗黑like了 。而那份游戲參與感也會(huì)被完全破壞 。游戲參與筆者曾經(jīng)看過(guò)一個(gè)問(wèn)題:什么樣的游戲能被稱(chēng)為好游戲?這個(gè)問(wèn)題困擾了我很久,直到后來(lái)某天看到一個(gè)大佬的解答,即:玩家能在游戲中創(chuàng)造屬于自己的東西 。
而在我看來(lái),這份創(chuàng)造體驗(yàn)具象到游戲里就是充分的游戲參與 。[刷怪]暗黑like游戲有極高的隨機(jī)性,這份隨機(jī)性造就了獨(dú)有的欣喜體驗(yàn),只有完全參與游戲才能感受到這份欣喜 。而這份欣喜在游戲里就是某個(gè)神裝,等級(jí)提升,或者新的通關(guān)記錄 。結(jié)語(yǔ)過(guò)去幾年的游戲發(fā)展,是一場(chǎng)廠(chǎng)商與玩家爭(zhēng)奪剩余時(shí)間的戰(zhàn)爭(zhēng) 。為了更多占有玩家時(shí)間,于是產(chǎn)生了自動(dòng)掛機(jī)這種設(shè)定,雖然解放了玩家,但也不可避免的造成了極差的游戲體驗(yàn) 。

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