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破壞君主現(xiàn)在叫什么武器,破滅君主還是走向了末世( 三 )


4.冰封之心原來(lái)的極寒風(fēng)暴叫做冰封之心,這也是為什么很多人管這個(gè)裝備叫冰心了,以前的冰心防御值沒(méi)有這么高,同樣是冷卻裝,但是被動(dòng)的減速確是光環(huán)效果,附近敵人都會(huì)降低30%攻速,天克射手的英雄,不過(guò)現(xiàn)在多了降低移速的效果,好像適用性更廣了 。5.無(wú)限刃鋒最原始的無(wú)盡戰(zhàn)刃,之前的風(fēng)格要么黃色要么暗黑色,只是對(duì)圖標(biāo)進(jìn)行了優(yōu)化,而無(wú)盡的調(diào)整是近期在變動(dòng),提升了基礎(chǔ)攻擊,降低了暴擊效果 。
6.折磨面具或許是圖標(biāo)有點(diǎn)詭異,而且名字比較滲人,圖標(biāo)改動(dòng)之后才有了現(xiàn)在的痛苦面具,當(dāng)時(shí)的折磨面具被動(dòng)效果是法術(shù)傷害會(huì)在3秒內(nèi)造成總額 6%的法術(shù)傷害相較現(xiàn)在的痛苦面具而言,弱了一些 。7.破滅君主之前的破滅君主,現(xiàn)在叫末世,現(xiàn)在的基礎(chǔ)屬性高,但是之前的被動(dòng)效果更強(qiáng),或許末世對(duì)滿血的敵人造成更高的傷害,但是破滅的效果更佳穩(wěn)定 。
被動(dòng)效果是普攻造成敵方最大生命值2%的法術(shù)傷害,那時(shí)候馬可波羅的標(biāo)配就是他,但是攻速只有15%,物理攻擊50低了10點(diǎn),總體屬性而言,現(xiàn)在的末世更佳契合當(dāng)下版本 。8.金色圣劍這個(gè)是被刪除的裝備,它的存在太過(guò)古老,小編在s4的時(shí)候開(kāi)始玩,那時(shí)候已經(jīng)沒(méi)有這個(gè)裝備了,不過(guò)前幾個(gè)賽季在體驗(yàn)服卻有重新加入的跡象,改動(dòng)后的屬性如下圖 。

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