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dota2怎么給v社寫信,Updates( 二 )


事實(shí)上,DOTA2并不是一款完全靠IP成名的作品 。盡管題材少多少有點(diǎn)傍著《魔獸爭(zhēng)霸3》的因素在,然而DOTA2之所以出名,靠的還是對(duì)DOTA的傳承以及高度還原 。甚至可以說(shuō),整個(gè)《DOTA》系列,乃至隔壁的《英雄聯(lián)盟》都是靠著出色的精算和游戲性取勝的 。在這點(diǎn)上,MOBA游戲和其他游戲并沒有什么區(qū)別,“題材”可能會(huì)帶來(lái)一些粉絲,但是絕不是一個(gè)游戲成功的根本因素 。
耽誤了好IP的游戲最近,《風(fēng)暴英雄》取消職業(yè)聯(lián)賽的做法,讓許多天天喊著風(fēng)暴要火的核心玩家心涼了半截 。而與此同時(shí),V社借助DOTA2題材做的卡牌游戲《Artifact》則更是開門黑,基本沒幾個(gè)還會(huì)盼著它能火起來(lái)了 。這一點(diǎn)已經(jīng)足夠說(shuō)明,《DOTA2》的題材遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱不上無(wú)敵,連整個(gè)《魔獸》系列和《星際》系列近乎于無(wú)敵的題材都會(huì)涼,一個(gè)游戲如果只指望靠題材火起來(lái),恐怕會(huì)被現(xiàn)實(shí)教做人的 。

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