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為什么沒有移動游戲區(qū),以前游戲分電信和網(wǎng)通區(qū)( 二 )


主要是減少服務(wù)器的負(fù)荷 。所以,我們可以看到,如果你是電信的用戶,你選擇了網(wǎng)通,那么上網(wǎng)的步驟可能就是電信服務(wù)器——網(wǎng)通服務(wù)器 。為了提升網(wǎng)速,我們知道有些用戶使用的電信的網(wǎng)絡(luò),結(jié)果自己游戲的時候,選擇了網(wǎng)通,出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)卡頓的情況 。所以,為了減少延遲,使用兩個分區(qū) 。南北方區(qū)別 。南方的用戶更喜歡使用電信網(wǎng)絡(luò),而北方的用戶更喜歡使用網(wǎng)通,在這種情況下,自然南北有著差異,所以為了照顧兩個地區(qū)的用戶,采用了網(wǎng)通和電信分區(qū) 。
為什么手游都是幾百上千個區(qū)?真的這么多人嗎?

為什么沒有移動游戲區(qū),以前游戲分電信和網(wǎng)通區(qū)


一個5年的網(wǎng)游運營告訴你背后的邏輯 。沒有那么多人 。都是操作套路 ?,F(xiàn)在很多網(wǎng)游都喜歡搞排隊的游戲,一個區(qū)幾百萬人排隊 。想想看,魔獸世界的成功意味著120萬人同時在線 ?,F(xiàn)在一個普通的游戲游排隊的人有幾百萬,網(wǎng)易就是一個典型的例子 。國內(nèi)幾大游戲玩家已經(jīng)開始用各種手段推廣自己的新游戲 。

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