兼職活動策劃,招聘兼職計劃書怎么寫( 六 )


最近我加了一個每日讀書群 , 每天都會更新每日讀書情況 , 也是同理 ?!皠e人都在堅持 , 我也要堅持 , 某某人堅持了XX天 , 我可不能輸 , 今天我又打敗了XX人“ , 都是會在內心輪番上演的潛臺詞 。
支付寶賬單是激發競爭攀比意識的典型案例:
5、有趣
這個有趣說的是活動本身玩法很有趣 , 同時也包含參與人本身的審美(本人很有趣) 。第一屆戲精文物大會 , 新穎的表達手法、流行的抖音段子 , 讓人欲罷不能 , 忍不住轉發 , 同理還有各種鬼畜故宮創意h5都是此利益點 , 轉發的同時也在表露本人關注時下流行元素、有趣、玩得開 。
6、明星效應
明星效應還包括名人、在業內有一定知名度、影響力、粉絲量的kol , 用主角的自能流量為活動創造話題和參與熱度 。這個只有大品牌玩得起 , 預算有限看看就好 。
三、怎么玩?
說完了6大誘餌 , 再來說活動形式玩法 , 這點謹記遵循2個要點:
1、自己都不想玩 , 就別上線
如果這種活動形式自己都覺得沒意思 , 不想參加 , 那就別逼迫用戶參與活動 。
有意思的是 , 作為活動運營抽獎之類的是本人最不屑的玩法(因為覺得很沒技術含量) , 但是用戶倒是幾乎都買單 , 大概是因為抽獎都是概率中獎 , 而概率性又帶有點“賭博”的心理性質 , 而且參與方式極其簡單 , 所以玩一下玩一下逐漸就上癮了吧 。
概率性抽獎包括大轉盤、砸金蛋、老虎機、翻翻樂、擲骰子、娃娃機等 , 底層邏輯都是概率抽獎 。
2、自己人都玩起來費勁 , 就再想想
用戶只會更懶、更挑剔、更沒耐心 , 如果活動形式玩法設置的太復雜 , 參與過程或領獎機制太麻煩 , 自己人都得停下來琢磨琢磨 , 想一想怎么玩 , 那就要考量下這個活動機制是不是得優化優化了 。每個步驟都是一個漏斗 , 關系著用戶的體驗 , 影響著活動漏斗轉化 。
曾經做過一個連續簽到的活動 , 第一次做的時候第三天連續簽到成功才可以獲得XX禮品 , 當時覺得才3天 , 用戶沖著獎品都會堅持吧 , 但是發現有XX%的用戶在第二天就流失了 , 連續簽到7天的用戶流失就更多了 。所以第二次優化的時候在第一天就設置成可以獲得XX獎品 , 給用戶一個獎勵 。這樣 , 到連續簽到3天的就只多了1天 , 留存就上去了 。
總結:
做活動前要有目的性和統籌性(提前統籌所需資源) 。開始策劃后 , 要借一個由頭 , 告訴用戶為什么要做這次活動、想讓用戶獲得什么 。接著 , 6大誘餌 , 讓用戶上鉤:物質激勵、營造情緒、滿足自戀、激發競爭攀比意識、有趣、明星效應 。最后玩法一定要簡單、易上手、易操作 , 關注每一個環節的體驗和漏斗 。

8 , 辦活動如同組飯局六大步驟變身高級活動策劃附腦圖作者:尹宏業 來源:鳥哥筆記 本文由鳥哥筆記春羽計劃出品
做活動究竟分哪幾模塊?
活動主題怎么寫比較好?
預算怎么控制比例?
如何邀請嘉賓?
現場怎么分配?
入行幾年 , 工作從打雜幫手到主導項目 , 期間做過多場線下行業活動 , 人數規模少至500 , 多達3000 , 但其基本的模式是相似的 , 借復盤的機會和讀者們交流經驗 。

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