60版本與游戲優(yōu)化 以筆者參與的測試為例,那是我第一次看到“懷舊”可以成為“爛優(yōu)化”的借口 。「圖為DNF手游」DNF手游的優(yōu)化畫面表現(xiàn)著實一般,如果單純的想要還原60版本,大可還原關(guān)鍵設(shè)計就好,沒必要將游戲畫面也一并搬入手機(jī) 。更重要的是,游戲整體畫面顆粒感十足 。如果不是DNF這三個字母,我一度懷疑這是不是某款像素風(fēng)游戲 。
DNF手游的優(yōu)化就我的體驗來說,DNF手游的優(yōu)化著實一般 。這導(dǎo)致游戲流暢性缺失,間接致使技能銜接不夠流暢,甚至在快速甩技能跑圖時,能感受到明顯的卡頓 。再加上“只比像素好一點”的畫面表現(xiàn),使游戲宛若半成品 ?!笀D為DNF手游」作為一款本以畫面為買點的作品,DNF手游畫面差,優(yōu)化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原諒了 。
再者就是上段說到的搬磚表現(xiàn),目前DNF手游時不支持搬磚表現(xiàn)的 。游戲內(nèi)只有經(jīng)濟(jì)內(nèi)循環(huán),還沒有開放式的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng) 。當(dāng)然,現(xiàn)在沒有不代表未來沒有,畢竟搬磚是DNF端游最大特色 。而健全的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是DNF能火數(shù)十年的主要原因,如果手游采用同樣的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),注定又將是一個爆款 ?!笀D為DNF手游」不管是端游還是手游,60版本在無數(shù)DNF玩家心目中,無疑是最為經(jīng)典的 。
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