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三國(guó)殺3v3怎么組合,《三國(guó)殺》33實(shí)戰(zhàn)分析攻略( 二 )


【三國(guó)殺3v3怎么組合,《三國(guó)殺》33實(shí)戰(zhàn)分析攻略】 【拜吧之作】三國(guó)殺動(dòng)態(tài)價(jià)值體系(最早認(rèn)證出 1血=2牌公式的技術(shù)帖)【舊瓶新酒】半年后,對(duì)于三國(guó)殺價(jià)值體系理論的重新探討及修改【白瀾出品】卡差決定勝負(fù)——三國(guó)殺為什么會(huì)贏?(“過(guò)牌”理論的解析) 上面幾篇的技術(shù)帖中,都是圍繞著“卡牌”進(jìn)行的深入的技術(shù)研究 。上述文章經(jīng)過(guò)一番探討后,都得出同一個(gè)結(jié)論:三國(guó)殺獲勝的根本,就在于拉開(kāi)雙方的“牌差” 。
那么是否就可以斷定,只要能在一局游戲中過(guò)最多的卡牌,就一定會(huì)獲勝呢?然而事實(shí)上,真實(shí)的游戲過(guò)程并沒(méi)有像理論中描繪的那么簡(jiǎn)單,玩家往往會(huì)遇到如下的問(wèn)題:1,所過(guò)的牌無(wú)法創(chuàng)造更高的收益 。如黃月英滿手的殺但是沒(méi)有連弩;張飛拿著一手的“桃”滿臉郁悶;黃蓋“苦肉”順利過(guò)出一手的殺和連弩,卻因?yàn)闆](méi)有距離,只能看著敵人的 1馬干瞪眼 。
2,卡牌有效使用卻無(wú)法創(chuàng)造收益 。如甘寧發(fā)動(dòng)“奇襲”將甄姬的卡牌棄置光了,卻發(fā)現(xiàn)自己沒(méi)了輸出 。然后甄姬憑借“洛神”技能的強(qiáng)勁能力,重新拉開(kāi)雙方的”牌差“(技能“奇襲“的效果為可將黑色花色的手牌當(dāng)做錦囊“過(guò)河拆橋”使用,然而在三國(guó)殺的牌堆中,能進(jìn)行輸出的卡牌80%都為黑色 。)因此我們可以得知,”牌差“除了需要過(guò)牌的”量“,也更講究過(guò)牌的”質(zhì)“,兩者缺一不可 。
當(dāng)一名角色獲得更多的卡牌的同時(shí),還能將卡牌根據(jù)武將的各自特點(diǎn),進(jìn)一步轉(zhuǎn)化成收益,那么基本可以無(wú)往而不利了 。三:陣誠(chéng)如之前一些知友所答,3v3中本是沒(méi)有所謂的”最佳組合“ 。因?yàn)橐粋€(gè)陣是由總共三名武將所組成的,陣中不同的武將搭配會(huì)組合出不同的陣型效果 。譬如張飛的技能”咆哮”是可以無(wú)限出殺,然后因?yàn)闆](méi)有額外的過(guò)牌技能,張飛往往在前期威風(fēng)過(guò)后,便會(huì)迅速的陷入“殺”卡牌短缺的窘境,以至于后續(xù)一段時(shí)間內(nèi)都處于“醬油”的狀態(tài) 。
而如果此時(shí)的張飛,擁有了劉備的“仁德”技能輔助,額外補(bǔ)充手牌,張飛便會(huì)立即搖身一變,成為一個(gè)人肉收割機(jī)大殺四方 。(陣名:野人陣)再譬如黃月英這個(gè)武將,只要手上有錦囊卡牌,隨時(shí)都可能爆發(fā)無(wú)與匹敵的實(shí)力,“橫掃千軍”對(duì)這個(gè)武將來(lái)說(shuō),是一件輕而易舉的事情 。然而畢竟牌堆中卡牌的排序是隨機(jī)的,單純靠黃月英自己裸摸出錦囊牌,是一件十分看運(yùn)氣的事情 。
整局游戲下來(lái)都只摸到基本牌,這種事情也是屢見(jiàn)不鮮 。然而如果搭配了一個(gè)隊(duì)友諸葛亮進(jìn)行輔助,利用“觀星”技能幫助黃月英摸上錦囊牌,黃月英也會(huì)立即變成讓對(duì)手聞風(fēng)喪膽的角色 。(陣名:摘星陣)上面舉例的兩個(gè)陣都是很早就被開(kāi)發(fā)出來(lái)的強(qiáng)陣 。那么,這些陣是不是就是一個(gè)最佳的組合呢?很明顯不是,因?yàn)槊總€(gè)陣都有其各自的優(yōu)缺點(diǎn),有些強(qiáng)陣之間互相有著生克 。
例如野人陣雖然殺傷力巨大,然而這個(gè)陣卻是十分懼怕“樂(lè)不思蜀”的壓制;而摘星陣雖然不怕“樂(lè)不思蜀”,然而因?yàn)槠鋬蓚€(gè)都是只有3體力的武將,一旦遇上了殺傷力巨大的對(duì)手(如野人陣),很大概率會(huì)被對(duì)方在沒(méi)有行動(dòng)前就搶先秒殺 。因此,主帥之間的對(duì)決,往往都要根據(jù)每盤(pán)實(shí)際展示的將面,去進(jìn)行各種拆將和組將的博弈 。
那么是不是說(shuō),只要抓到既強(qiáng)力又不被克制的陣,就是最佳組合呢?接下來(lái)就要講述到另一個(gè)單元了三:陣 誠(chéng)如之前一些知友所答,3v3中本是沒(méi)有所謂的”最佳組合“ 。因?yàn)橐粋€(gè)陣是由總共三名武將所組成的,陣中不同的武將搭配會(huì)組合出不同的陣型效果 。譬如張飛的技能”咆哮”是可以無(wú)限出殺,然后因?yàn)闆](méi)有額外的過(guò)牌技能,張飛往往在前期威風(fēng)過(guò)后,便會(huì)迅速的陷入“殺”卡牌短缺的窘境,以至于后續(xù)一段時(shí)間內(nèi)都處于“醬油”的狀態(tài) 。

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