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英魂之刃關羽打野怎么樣,《英魂之刃》聯(lián)動新英雄( 二 )

兵線:來抓人就勢必要破壞兵線,而前期單體兵線的經(jīng)濟和經(jīng)驗是十分可觀的,加之前期打野等級可能偏低,而線上等級高,因此路人局里線上的隊友是很不愿意讓你去的不但沒抓死人,反倒破壞了控制很久的兵線,得不償失,尤其是ADC路,兵線離自己家防御塔較近,如果再跟你去抓人,人沒抓死,那么對面就是以一個劣單換取了我方兩個打野 ADC的發(fā)育甚至還有防御塔的消耗 。
GANK時機的選擇:節(jié)奏性打野在最低在2級就可以選擇包塔逼人了,情景(一):抓對方ADC,點了信號之后和隊友交流,讓他把線推過去,你兩個打野去斷線,注意隊友的技能CD時間,塔下3殺1接好控制技能是完全沒有問題的 。這是最理想的GANK方式,沒破壞劣單發(fā)育的同時殺了對面大哥位,并且耗損了防御塔 。這類情況對于現(xiàn)在防御塔的傷害而言容錯率更小了控制技能的銜接以及防御塔的傷害分攤一定要合理,一般用在力量型英雄或控制技能較多的英雄且在短時間內(nèi)傷害較高的打野較為適用 。
情景(二):同樣是抓ADC,但這次不一定是擊殺人,我方雅典娜小喬博士,在兵線進塔時逼塔,這類情況不要求擊殺了ADC只需要利用遠程攻擊和回復磨塔就好 。防御塔爆了,對面ADC沒打到線,這也算是理想的GANK了 。情景(三):抓中單,由于中單等級較高且河道離防御塔較遠,如果成功擊殺也是很賺的,雖說會破壞兵線,但雙打野等級的提升可以更好的帶節(jié)奏 。
基本要點在對方中單走位靠前的情況下繞后或者邊路都可以,配合中單進行擊殺 。情景(四):抓劣單,這種情況是不大推薦的,因為劣單前期等級較低,而且兵線基本會控制在我方防御塔較近的地方,雖說較為容易,但是沒抓死就非常虧,甚至有時候即便抓死了也不賺 。放人頭理論:在前期看到對方有人打野到他自己殘血了而野怪沒死(以雙恐龍居多),我方過去反野那么如何處理呢?優(yōu)先級為:搶野

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