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王者榮耀打張飛出什么裝備,專(zhuān)精張飛搭配此裝備( 二 )


反甲引申出的一些問(wèn)題 。①如何抵消反彈傷害?反甲反彈的傷害是法術(shù)傷害,因此魔女斗篷輕松化解,面對(duì)多反甲陣容,通常射手職業(yè)都會(huì)出一個(gè)魔女,不僅因?yàn)榉◣煆?qiáng),還能減少反甲的傷害以及火甲的灼傷 。②有護(hù)盾加持狀態(tài)下能否觸發(fā)反傷?不能,物理護(hù)盾存在期間無(wú)法反彈傷害,包括輔助裝護(hù)盾、張飛護(hù)盾,只要能夠抵消物理傷害的護(hù)盾都無(wú)法觸發(fā)反甲的傷害,因此,張飛開(kāi)大期間,射手可以安心的輸出,不用怕因?yàn)榻z血而怕被反殺 。
③免傷過(guò)程中,反彈傷害如何計(jì)算?免傷同樣會(huì)削弱反彈的傷害,假設(shè)在免傷之前受到1000傷害,而攻擊者損失200血量,那么開(kāi)啟免傷50%后,造成500傷害,攻擊者受到的反彈同樣降至100 。知道了反甲的一些機(jī)制,那么哪些英雄更加適合這件裝備呢?1.典韋我們都知道,典韋開(kāi)大期間的攻擊可以附帶真實(shí)傷害,而反甲產(chǎn)生的傷害同樣會(huì)附帶真實(shí)傷害,還記得很久之前的反甲,那個(gè)時(shí)候不僅可以反彈物理傷害,連法術(shù)傷害同樣可以反彈,那個(gè)時(shí)候的典韋只要開(kāi)大,神鬼都要退避三舍 。
現(xiàn)在的典韋僅能反彈物理傷害,然而開(kāi)大期間仍然是射手的夢(mèng)魘,像馬可波羅這種高頻輸出的英雄,一個(gè)技能可能自己就死了,很絕望 。2.項(xiàng)羽項(xiàng)羽有個(gè)被動(dòng)是把物理防御轉(zhuǎn)換成血量,而反甲恰恰是物理防御值最高的裝備,因?yàn)檫@個(gè)特殊的機(jī)制,讓項(xiàng)羽在選擇裝備的時(shí)候都會(huì)偏物防,因此物防疊加起來(lái)了,那么反甲反彈的傷害就高了,除卻項(xiàng)羽,沒(méi)有英雄對(duì)物理防御這么渴求 。
戰(zhàn)士在選擇裝備的時(shí)候,什么情況考慮反甲?綜合來(lái)看,反甲算是半肉半輸出的裝備,唯一的缺點(diǎn)就是沒(méi)有血量的加成,讓木蘭這種脆皮英雄雖然抗的傷害多了,但是因?yàn)檠刻?,還是扛不住 。所以考慮反甲的時(shí)候主要有兩個(gè)因素,一個(gè)是自身對(duì)血量沒(méi)有過(guò)分的追求,一個(gè)是面對(duì)的英雄屬性 。假設(shè)你面對(duì)的是射手,永遠(yuǎn)記住,不祥征兆是反制射手的最好裝備 。
假設(shè)你面對(duì)的是如曹操、老夫子這種近戰(zhàn)的普攻型英雄,你有兩個(gè)選擇,一個(gè)是極寒風(fēng)暴,一個(gè)是反甲,首先極寒風(fēng)暴這個(gè)版本算是最熱門(mén)的裝備,不僅提供超高的冷卻縮減,還有減速的機(jī)制,而減速偏偏要近身才能觸發(fā)到,所以面對(duì)近戰(zhàn)普攻型戰(zhàn)士,一般選擇極寒風(fēng)暴來(lái)反制 。而反甲提供的反傷是距離越近傷害越高,所以對(duì)抗上,變相提升輸出 。
假設(shè)你面對(duì)的是橘右京、達(dá)摩這種依靠技能的近戰(zhàn)英雄,反甲是最優(yōu)的選擇 。什么英雄不適合出反甲呢?首先我想說(shuō)凡事沒(méi)有絕對(duì),按照我個(gè)人的感覺(jué),依靠血量的,或者依靠護(hù)盾的英雄不適合出反甲,如張飛,2技能套盾,大招也是盾,那么護(hù)盾存在期間就無(wú)法反彈傷害 。再如白起,白起的核心是大招,而大招嘲諷的時(shí)間是血量,所以疊滿(mǎn)血量是最佳的選擇,之后極寒風(fēng)暴才是他該出的裝備 。

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