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忍考137關(guān)用什么更好打,13真在偷偷減配( 二 )


火影手游新副本135級用哪個忍者好打?我沒有須佐鼬和穢土三代?

忍考137關(guān)用什么更好打,13真在偷偷減配


根據(jù)劍客守護木葉多年的經(jīng)驗來看,其實在火影忍者手游中不管是新副本還是老副本,忍者的選擇并沒有想象中的那么重要,副本的通關(guān)最關(guān)鍵的還是技術(shù)和戰(zhàn)力以及隊友 。只要戰(zhàn)力達(dá)標(biāo),哪怕技術(shù)一般也是可以通關(guān)副本的;戰(zhàn)力就算不達(dá)標(biāo),只要技術(shù)過硬也是有很大機會通關(guān)副本的;若是戰(zhàn)力差距太大或者技術(shù)水平嚴(yán)重不夠,只要隊友給力說不定通過副本會更加輕松 。
畢竟火影忍者手游的副本并不是少數(shù)人才能玩的玩法,而是面向大多數(shù)人的 。當(dāng)然了,雖然說劍客覺得忍者的選擇對于副本的通關(guān)沒有想象中的那么重要,但是選擇對適合的忍者,是可以極大的提高通關(guān)速度和游戲體驗的 。比如說游戲開始之處,使用C忍的天天或者B忍的鹿丸就可以輕松通關(guān)毒蜂秘境,A忍曉組織宇智波鼬更是可以說是萬金油,還有擁有超高傷害的S忍的面具男帶土、佩恩天道、須佐能乎宇智波鼬等都是非常適合通關(guān)副本的 。
而關(guān)于新副本忍者的選擇,劍客覺得大致滿足這幾點的忍者就是非常適合的了:第一、傷害足夠高的忍者 。只要戰(zhàn)力達(dá)標(biāo),其實一般的A忍、S忍的傷害就是非常足夠的了;如果戰(zhàn)力不達(dá)標(biāo),就更高應(yīng)該選擇品階比較高的A忍或者S忍了 。比如說S忍的須佐能乎宇智波鼬 。面具男帶土、A忍五星蝎、宇智波鼬等忍者的傷害就是非??捎^的 。第二、不影響隊友輸出的忍者 。
新副本畢竟是一個多人的團本,隊友的傷害也是幫助非常大的,所以我們在選擇忍者的時候要盡量選擇那些沒有擊飛技能的不影響隊友輸出的忍者 。如果不理解這一點的,只有回想一下每天的小隊突襲隊友相信肯定會深刻理解這一點 。當(dāng)然了新副本的boss大多都是非常難以抓取和擊飛的,所以這一點對于新副本來說其實影響不是很大 。第三、自己最為熟練最為喜歡的忍者 。
有些忍者的傷害雖然強,但是如果自己不熟悉的話,其實也是很難發(fā)揮出最大作用的 。更何況我們玩游戲,如果都不能自由選擇自己最喜歡最熟練的忍者,那這游戲玩得還有什么意思?劍客覺得只要符合了這三點,在副本中選擇什么忍者都是可以的 。比如說劍客幾乎所有的活動都是用自己辛苦升星到五星的須佐能乎宇智波鼬(又抓到機會顯擺我的五星鼬了,哈哈哈?。?,就可以說完美符合了這三點 。
《火影忍者》手游中秘險探鏡一人打與三人打難度會是一樣嗎?有泡泡那關(guān)打法有什么技巧?
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一個人單刷跟組隊刷難度會有些不同,這個在規(guī)則里有一定的說明,第三條應(yīng)該是針對單刷來說的,他會根據(jù)你的等級來匹配相應(yīng)的難度,然后第四條就是提到了多人組隊的情況,這時候即便是同樣等級的玩家,難度也會有一定的提升,但是掉落的飾品等級會有一定的調(diào)整,可能會有較小的概率出一些更高等級的飾品,但是概率較小 。另外,有些玩家也找了一些帶秘境的高戰(zhàn)力大佬,如果他是隊長的話,帶一些低戰(zhàn)力的玩家刷秘境要比自己單刷會更難一些,但是當(dāng)戰(zhàn)力達(dá)到800-900左右的話,即便是難度再高也會比較輕松的通關(guān)的 。
下面再來說一下你提到的水牢秘境,這個秘境在早期剛上架的時候是很多人的噩夢,但是后來摸準(zhǔn)規(guī)律后,基本上是非常容易的,我還記得當(dāng)初是用咒印君麻呂或者A鼬來刷的,單刷一次需要很久,基本上要接近時間結(jié)束,不過確實很有挑戰(zhàn)性 。水牢秘境基本上分為三個階段,第一個階段BOSS出場,盡量不要讓他倒地后站起來,不然的話會每次倒地站立后召喚一個小兵,這個小兵的水龍卷非常煩人,也不要直接把他打倒兩側(cè)的水里,不然他會直接釋放多個水龍彈,這時候你需要站在場景中間位置才能躲避 。

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