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戰(zhàn)爭之王潘森攻略,英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭之王怎么刷新圣盾( 四 )


②、強(qiáng)化W主要用于快速疊加被動、裝備或符文的層數(shù),比如: 羊刀、征服者或強(qiáng)攻等 。被動層數(shù)可通過強(qiáng)化W技能起手,配合瞬發(fā)Q再加一次平A(普攻),達(dá)到快速疊滿被動層數(shù)的效果; 然后配合瞬發(fā)Q返還冷卻時間機(jī)制,潘森可在短時間內(nèi)打出兩次強(qiáng)化技能的效果或傷害 。這里也正好回應(yīng)前面【被動】①所提及的“潘森并不依賴攻速進(jìn)行被動層數(shù)的疊加” 。
【E技能】-神佑沖鋒①、如圖所示,潘森使用盾牌格擋指定方向的所有傷害,同時也使用長矛在該方向進(jìn)行持續(xù)攻擊并造成傷害,但對小兵或非史詩級野怪造成的傷害降低 。另外,在持續(xù)攻擊結(jié)束后對該方向的目標(biāo)進(jìn)行最后的盾擊并造成巨額物理傷害 。②、強(qiáng)化E的格擋時間增加一秒(共2.5秒)并提升持續(xù)攻擊傷害,而且可提前結(jié)束此狀態(tài)但不會取消最后的盾擊效果 。
另外,強(qiáng)化E在格擋時會降低潘森的移動速度 。特點(diǎn)與細(xì)節(jié):①、E技能的核心在于格擋和盾擊,其中格擋的傷害包括防御塔的攻擊(泉水除外)、格擋方向的英雄攻擊等,但對于盾牌后方的攻擊無法格擋 。因此,在使用格擋時注意保持與最近目標(biāo)的距離,以免敵方通過位移技能或在強(qiáng)化E的減速效果下通過走位到達(dá)盾牌后方進(jìn)行躲避或攻擊 。
另外,值得注意的是E技能的格擋只能免疫傷害不能免疫控制,比如莫甘娜的Q依然會產(chǎn)生禁錮效果 。②、E技能可攻可守的特點(diǎn)在實(shí)戰(zhàn)中需要靈活運(yùn)用,比如: 利用強(qiáng)化E可提前結(jié)束的機(jī)制,通過盾擊的高傷害提升潘森的爆發(fā)能力 ?;蛘呃枚芘蒲刂匦芜吘夁M(jìn)行格擋,可彌補(bǔ)盾牌的缺陷避免敵方從后面攻擊 。再或者利用強(qiáng)化E增加的格擋持續(xù)時間,為處于冷卻狀態(tài)的其他技能拖延時間或掩護(hù)隊(duì)友撤退至較遠(yuǎn)的安會距離 。
③、由于E技能對小兵或非史詩級野怪造成的傷害降低,并不適合用于清兵推線或刷野 。畢竟E技能的冷卻時間比較長,用于清兵推線或刷野不但效率低,而且容易造成無法應(yīng)對突發(fā)情況的出現(xiàn) 。比如: 在生命值不健康的情況下,雖然沒有戰(zhàn)斗力,但也可以利用E技能的格擋效果進(jìn)行撤退 。④、E技能格擋期間潘森可360度移動,但格擋方向不能改變,多用于調(diào)整走位格擋盡可能多的傷害或高額的技能傷害 。
【R技能】-大荒星隕如圖所示,潘森蓄力后躍升空中,隨后墜落至目標(biāo)區(qū)域造成直線型的高額傷害,范圍邊緣傷害降低 。另外,使用R技能后可一次性疊滿被動層數(shù) 。特點(diǎn)與細(xì)節(jié):①、R技能從蓄力到墜落至地面所需時間比較長,在利用R技能支援時需要作提前量預(yù)判,通常預(yù)判施放在敵方撤退路線上,以便于提高命中機(jī)會 。同時,建議R技能設(shè)置為非智能施法,以便于更精準(zhǔn)的規(guī)劃大招落點(diǎn)達(dá)到命中或分割戰(zhàn)場的效果 。
②、R技能的主要作用有兩個: 分割戰(zhàn)場與疊加被動 。分割戰(zhàn)場--由于R技能延時高命中率低的缺陷,在實(shí)戰(zhàn)中多用于傳送支援或分割戰(zhàn)場,相比用于傷害輸出更具實(shí)用性 。疊加被動--利用R技能疊加被動的機(jī)制,為潘森支援時無需考慮被動層數(shù)提供便利以及保證潘森落地后具有最強(qiáng)的作戰(zhàn)能力 。這也正好回應(yīng)前文【Q技能】-特點(diǎn)與細(xì)節(jié)③所提及的“讓潘森以全技能滿被動的狀態(tài)下落地進(jìn)行輸出” 。
綜述,新版潘森的核心在于快速疊滿被動層數(shù)來強(qiáng)化作戰(zhàn)能力與合理安排使用被動的強(qiáng)化效果 。通過對新版潘森技能機(jī)制的詳細(xì)了解,掌握以上【技能篇】所闡述的“特點(diǎn)與細(xì)節(jié)”,并根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況靈活運(yùn)用,相信各位小伙伴如題所說“玩好重做后的(不屈之槍)潘森”不是難事!二、怎么定位重做后的(不屈之槍)潘森①、重做后的(不屈之槍)潘森官方定位為戰(zhàn)士或刺客,屬于近戰(zhàn)型英雄 。

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