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熱門框架排第一,安卓app用什么框架好( 二 )


就這樣,安卓的應用體系就在這樣的環(huán)境下迅速發(fā)揚光大 。而反觀C,C是一門基于C語言構建而來的語言,而C語言是一門非常古老的語言,更偏向于底層,其整體的開發(fā)難度較高,從業(yè)者相對比較少,不如Java那么具備活力 。原因二:Java的開發(fā)效率極高,入手難度低 。Java是一個面向數(shù)據(jù)結構的語言,能操作的都是設計好的數(shù)據(jù)結構,每一個都是安全的,在內存和程序員之間,還隔著一個JVM虛擬機,程序員可以肆意地發(fā)揮,容錯率比較高,對于程序員素質的要求也比較低,所以大家可以看到,很多Java工程師只需要培訓兩三個月就能自己寫東西了,而且就算編程思想再怎么差也無所謂,Java本身就是一個沒那么低,上線也沒那么高的語言 。
而C不一樣,C是一個面向內存的編程,它就要求開發(fā)者擁有比較扎實的計算機基礎,并且還需要擁有比較強大的邏輯設計能力,需要考慮到方方面面的細節(jié),如果一個C工程師的能力太差,他所編出的程序的執(zhí)行效率還不一定比用Java開發(fā)出得更好,這也就在一定程度上限制了C這門語言的發(fā)展,畢竟想要學好C,上兩三個月培訓班可是不行的,所以C實際上是一個下線非常低,上線非常高的開發(fā)語言,上手難度更低 。
目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?

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編寫手機App,用什么語言?從簡單到復雜,可以分三級:簡單方案:HTML5其實就是把網(wǎng)頁封裝成App 。編程語言就是網(wǎng)頁三件套:HTML CSS Javascript有多種工具和框架,如Cordova, uni等等 。這種方式實現(xiàn)“App”最容易,且跨平臺,對于iOS和Android做一套就行了 。代價是功能弱,性能低,換句話說就是“卡” 。
中等方案:原生跨平臺框架這類方案在iOS和Android之上自行實現(xiàn)一套原生框架 。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平臺框架 。適用于游戲的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里 。這類方案實現(xiàn)App難度中等,因為跨平臺,一次開發(fā),iOS和Android都能運行 。

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