也有不少的乙女玩家認為是她們所愛的虛擬角色的存在讓她們變成了更好的人 。她們覺得自己愛的人很美好,因而自己也想要努力變成更好的人 。
關于乙游,在“女性玩家聯合會”小組成員的討論里 , L也逐漸理解了眾人所說的 。
因為工作繁忙 , L需要傾注很大的精力,而她喜歡玩的游戲又往往需要較高強度的集中度去投入其中,所以她玩游戲的時間也因此被壓縮 , 沒有時間玩游戲這件事讓她感到非常痛苦 。
但游戲帶給人的力量,或許和類型并無關系 。L對我說,“這種痛苦沒法通過游戲本身舒緩 。不過我有時候回家的路上會聽一些游戲的插曲 , 聽插曲的時候會讓我一下子回到閑暇時代,尤其是大學時代那種全力投入游戲感受游戲世界的感覺 。”
“在那個時刻會感覺自己喘了一口氣吧 。”
在大家的幫助下 , L最終寫下了給學生的回復 。
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“你的文章讓我想起昆德拉的一本書,叫《生活在別處》 。當然書的內容和乙游幾乎沒有任何關系,但是其實他在小說里講的人們對于真實生活是否值得一過的疑惑,和你跟我說你喜歡乙游的原因,在某種意義上是一致的 。
生活在別處并不羞恥,喜歡二次元的人物,就像你說的,是在喜歡一種永恒不變的情感 。在變化的世界中尋求不變,是人類的本能 , 這并不可恥 。也不要在意那些嘈雜的聲音 。很多人會對他人的愛好肆意攻擊,為群體劃定標簽 。發表這樣的言論的這群人,其實不過是將自己與他人所別 , 給自己過剩的自我增加存在感,殊不知自己的面貌可憎且丑陋 。
能夠從二次元人類身上獲得共鳴和向上的力量 , 是非常珍貴的,也是值得珍惜的 。只是我們最好還是要多一分清醒,正如你說的那樣 , 人物的設定在滿足我們內心需求的同時,也是游戲公司賺錢的噱頭 。艾因固然珍貴,但是人物的背后是無數策劃、文本和資本的角力 。說這些不是為了破壞你的喜愛,而是希望你能夠盡量清楚地知道自己喜歡的是什么?如果有一天,更新后的他不如你所想,也可以少一點傷害 。
最后 , 我還是想為我們真實的生活說一句話 。二次元的生活是美好的、確定的、永恒的,但真實的生活也因為隨機而顯得富含魅力 。為什么《怦然心動》(學生和“艾因”都喜歡的電影)讓人心動,就是因為在隨機和不定的生活中,有人能讓你視變化為美好 , 那個人才如此珍貴 。
無論如何,愛是沒有罪的 。只要不借愛之名執著叨擾別人,不要以愛之名傷害別人 。那么愛能夠讓我們自由 , 愛能夠使我們區別于蕓蕓眾生 。只是希望這份對于乙游和角色的愛不會影響你的學習和生活,不過你平時已經很認真了,繼續保持 , 你會有很好的未來 。”
這個簡短卻細膩的故事,到這里就結束了 。L想讓學生知道,這個世界上有人理解她 。
在帖子中 , 還有一位用戶提到了一句《銀魂》中的臺詞,或許適合用來作這篇文章的結尾:“能為一個游戲傾注這么多不求回報的愛,有朝一日你肯定能發自內心地愛上一個人的 。”
但愿乙女游戲的玩家有一天能夠以真實的身份大聲說出自己對角色的喜愛——在虛擬世界中享受美好與熱愛生活,從來都不是一件相斥的事情 。
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