創(chuàng)造“吃雞”的男人!這回徹底離開PUBG,成立自己的獨(dú)立工作室
喜歡玩《絕地求生》的玩家 , 多少都應(yīng)該都了解過"吃雞之父"BrendanGreene 。 近日 , BrendanGreene宣布離開PUBG開發(fā)商和發(fā)行商Krafton , 成立自己的獨(dú)立工作室PlayerUnknownProductions , 一起來了解下吧 。

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BrendanGreen在成為《絕地求生》的制作人之前 , 曾是《武裝突襲》大逃殺Mod的制作者 , 后來加入了《H1Z1》的開發(fā)團(tuán)隊(duì) , 設(shè)計(jì)了"殺戮之王"模式 。 隨后BrendanGreen加入了藍(lán)洞(后改名為Krafton)參與制作了《絕地求生》 , 是名副其實(shí)的"吃雞之父" 。
《絕地求生》大火之后 , 在2019年BrendanGreen離開了《絕地求生》項(xiàng)目組 , 前往了阿姆斯特丹 , 成立了Krafton的子工作室PlayerUnknownProductions , 負(fù)責(zé)開發(fā)新的項(xiàng)目 。

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現(xiàn)在 , BrendanGreen則正式對外宣布 , PlayerUnknownProductions工作室將正式從Krafton旗下拆分出來成為一個(gè)獨(dú)立的工作室 , 拆分之后Krafton持有該工作室的少數(shù)股權(quán) 。 
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此前在2019年的TGA上 , PlayerUnknownProductions工作室曾經(jīng)公布了一款名為《Prologue》的新作 , 并表示"Prologue是對新技術(shù)和游戲玩法的探索 。 我們這款游戲的目的是讓玩家在每一次游戲中都能獲得獨(dú)特而難忘的體驗(yàn) 。 "
目前暫時(shí)不知道工作室獨(dú)立是否會影響到《Prologue》的開發(fā)工作 。
2019年TGA上 , 《絕對求生》之父發(fā)表新作《Prologue》預(yù)告片:
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