Amazon Games 新戰(zhàn)場——《New World》,從封測看上市后的挑戰(zhàn)( 二 )
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游戲采用動(dòng)作戰(zhàn)斗的另外一個(gè)影響 , 就是不會(huì)成為一款數(shù)值碾壓的游戲 。
因?yàn)椤禢ewWorld》采用無鎖定即時(shí)戰(zhàn)斗 , 面對戰(zhàn)況更需要全神貫注 。 隨著玩家進(jìn)入等級(jí)較高的區(qū)域 , 敵人攻擊同步增強(qiáng) , 因此經(jīng)常發(fā)生被圍毆的狀況 , 一個(gè)不小心還會(huì)全軍覆沒 。
根據(jù)封閉測試時(shí)的經(jīng)驗(yàn) , 就算等級(jí)有一點(diǎn)差距 , 就算低等玩家也不見得會(huì)在PVP中居于弱勢 。 如果操作技巧比較不好 , 高等還是有機(jī)會(huì)被低等玩家磨死 。
種種安排 , 看得出來《NewWorld》將主要客群設(shè)定在高階硬核玩家(HardcoreGamer) , 相對會(huì)讓游戲很難成為大眾化的游戲 , 這對于吸引消費(fèi)者來說就會(huì)有難度 。

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結(jié)論
《NewWorld》對AmazonGames來說至關(guān)重要 , 因?yàn)閺?012年Amazon揮舞大旗進(jìn)軍游戲業(yè)之后 , 一直沒有交出漂亮的成績 。
在這之前 , AmazonGames面臨《Breakaway》開發(fā)中止 , 《Crucible》上市5個(gè)月被宣布死刑 。 殷鑒不遠(yuǎn) , 輿論更加好奇《新世界》是否能夠走出失敗陰影 。
觀察這一次的測試狀態(tài) , 《NewWorld》或許可以成為一款還不錯(cuò)的游戲 , 能否維持熱度又是另外一回事 。
但可以知道 , 基于Amazon有過上市5個(gè)月就失敗的前例 , 若是《NewWorld》無法創(chuàng)造理想成績 , 難保不會(huì)成為下一款被立刻叫暫停的作品——無論之前參與測試的人數(shù)有多少 。
因此 , 維持熱度并創(chuàng)造佳績 , 應(yīng)該就是《新世界》正式開放后的最大挑戰(zhàn)吧 。

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