例如日本的長篇作品鬼太郎 , 1966年的時(shí)候女主角的形象還具備鮮明的作品特征 , 到了后期2018年的作品如果不說對于沒有看過這部作品的小伙伴來說完全看不出這兩位角色居然是同一個(gè)人 。
不得不說這種變化可以說是迎合了市場消費(fèi)群體的預(yù)期 , 但是很容易失去作品原有的特質(zhì) 。 把握不好之間都關(guān)系很有可能造成粉絲群體數(shù)量下滑以及人氣下降 。
【井上雄彥|有哪些連載多年的動(dòng)漫人物“畫風(fēng)”產(chǎn)生了變化?】多啦A夢里邊的靜香形象也更加成熟 , 少了早期作品中的一些童真 。 從個(gè)人角度來說還是比較喜歡以前的畫風(fēng) , 當(dāng)然這種變化很多時(shí)候是不得不進(jìn)行改變的 , 畢竟在競爭激烈的動(dòng)漫市場 , 如何維持作品熱度以及吸引新粉絲群體產(chǎn)生商業(yè)價(jià)值才是動(dòng)漫作品最核心的內(nèi)容 。
蠟筆小新的角色變化比較有意思 , 是走抽象錄像 , 隨著時(shí)間推移主要角色的面部特征是越來越扭曲了 , 腮幫子越來越大了 , 好多人調(diào)侃如果蠟筆小新繼續(xù)出下去主要角色會(huì)有非常明顯的印象派繪畫風(fēng)格 。
櫻桃小丸子的角色變化則是向好的一面發(fā)展 , 原來的角色形象感覺比較呆滯 , 后面的改進(jìn)就好了很多 , 主要角色看起來更加舒服 , 符合漫畫作品整體的基調(diào) 。
最后總結(jié)一下 , 實(shí)際上隨著漫畫作品繪畫能力的進(jìn)步 , 創(chuàng)作想法的改變 , 創(chuàng)作資源投入的增加以及市場導(dǎo)向和需求的變化都會(huì)導(dǎo)致漫畫作品的畫風(fēng)出現(xiàn)變化 。
實(shí)際上這種情況的出現(xiàn)也只是眾多市場經(jīng)濟(jì)個(gè)體不得不經(jīng)歷的過程 , 如果不能滿足市場需求就容易被淘汰 , 因此很多動(dòng)漫作品畫風(fēng)變化也可以看出動(dòng)漫市場趨勢的改變 。 分析不到位的地方請見諒 , 各位有其他想法歡迎留言討論 , 圖片來自網(wǎng)絡(luò) 。
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