《重裝機兵3》玩了一半就棄坑了,今天想和大家分享我的游戲體驗( 二 )
然后就是游戲的難度 , 就感覺高的離譜 , 暗雷機制也就罷了 , 畢竟以前的RPG都是暗雷 , 然而本作的遇敵幾率還特別高 。

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地下工廠使我第一次萌生了退意 , 在這里走三步就要遇到一個怪 , 還有各種膈應人的機關門 , 走到關底BOSS前還要對付兩個暴走機器人 。
我當時是既缺錢又缺經驗 , 改造不起戰車又買不起裝備 , 但是刷怪費時打的又折磨 , 實在不知道怎么打敗它的我開了個金手指 , 直接成為億萬長者 。

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沒想到的是打完了這里的任務后我發現這只是個支線 , 要找老婆需要走其他路 , 無奈之下我只能1上網查了攻略 , 跟著攻略一路走 , 終于找到了老婆 。
但是當我找到老婆后我又開始不知所措了 , 甚至感覺攻略都有點讓人看不懂了 , 不知道接下來該往哪里走 , 任務也沒有給我任何指示 。

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我感覺自己還有很多地方要去 , 還有很多任務要做 , 還有很多賞金首要打 , 我甚至看到老婆后面又會玩失蹤……
我開了金手指 , 又跟著攻略在玩游戲 , 感覺這種玩法已經不是在享受游戲了 , 于是我只能選擇棄坑 。
不知道你們是否會和我一樣 , 心血來潮決定重溫過去的經典 , 卻發現自己怎么也玩不進去 , 得不到真正的快樂 。

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《重裝機兵3》絕對是款名作 , 它的優點遠超過缺點 , 畫面很簡單 , 但是內容卻很豐富 , 我能想象到過去的我如果擁有一臺NDS會在被窩里玩得多開心 。
然而這款老游戲的各種機制放到現在讓我再玩就有些難以接受了:開放大地圖、缺乏引導、暗雷+高遇敵率、刷錢刷經驗慢、缺少同伴的同時也沒了同伴間的日常與羈絆 。

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以上內容僅代表筆者自己的觀點 , 不存在貶低《重裝機兵3》的意思 , 我承認我不再像從前那樣有耐心探索地圖上所有未知的區域 , 標記并擊敗每一個富有挑戰的對手 , 既然如此 , 那就讓經典一直留在過去吧 。
我看著差評如潮的《重裝機兵xeno》 , 再看看《重裝機兵3》 , 一個空有好皮囊卻沒有足以燃燒玩家熱情的內容 , 一個有著豐富的內容卻無法適應現代的游戲節奏 。

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【《重裝機兵3》玩了一半就棄坑了,今天想和大家分享我的游戲體驗】希望我在有生之年能看到1-4代中任何一款《重裝機兵》的完全重制版 , 而不是一個比一個爛還毫無誠意的所謂新作 , 不知道你們想法是否和我一致 , 歡迎在評論區留言分享你的觀點~

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