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明日方舟帕拉斯詳情,天賦一觸發條件苛刻,天賦二甚至不如天賦一

明日方舟帕拉斯詳情,天賦一觸發條件苛刻,天賦二甚至不如天賦一】明日方舟一個長達6小時的更新 , 那么玩家當然是按捺不住地想要提前看干員數據了 。 不過這次的六星近衛帕拉斯 , 看到了詳細的屬性數據之后 , 不知道你會怎么想 , 但我的第一感覺是省錢了 。
一、基礎信息
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六星近衛 , 偏輔助的近衛 。 再部署時間70s , 初始部署費用15→17費 , 阻擋數2 , 攻擊間隔1.05s 。 大體上是中規中矩的感覺 , 至少從費用上來說 , 跟銀灰、棘刺沒有拉開差距 。 而雖然比史爾特爾和煌的費用低 , 但不是同一種類型的干員 , 沒有對比的必要 。
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滿級狀態下 , 生命值2263(300);攻擊力737(50);防御力455;法抗0 。 法抗0?啊這 , 雖然法抗0的不止她一個 , 但至少從基礎信息上來說……算了 , 這真沒什么好說的 , 那還是看看天賦特性跟技能吧 , 這才是重點 。
二、天賦/特性
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天賦一:在場時 , 所有【米諾斯】干員生命值高于80%時獲得+25%攻擊力的精力充沛 。 這算是個常態buff , 但問題在于來自米諾斯的只有火神、可頌、調香師、鑄鐵跟斷罪者 , 哪個能常態上場?好在她自己就來自米諾斯 , 那攻擊力737(50)加個25% , 好像還不錯 。
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特性則是可以遠距離攻擊 , 且攻擊未被自己阻擋的敵人時攻擊力提升至120% 。 那也別管是加算還是乘算了 , 至少攻擊力這條是達標的 。
第二天賦:每攻擊一名敵人時為自身與身前一格的我方干員恢復45點生命值 。 天賦一的觸發條件已經夠苛刻的了 , 而第二天賦觸發不難 , 但用處還不如天賦一 。
三、技能介紹(專三數據)
一技能下次攻擊的造成相當于攻擊力175%的物理傷害 , 并連續攻擊兩次 , 只要2sp , 應該說還是不錯的 。
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二技能 , 攻擊范圍向前延伸一格 , 攻擊力+80% , 每次攻擊有85%幾率使目標暈眩0.2秒 。 消耗25sp , 持續25s 。 百分比加成中規中矩 , 但是能眩暈的敵人直接消滅更好;一時間消滅不掉的往往又不吃眩暈 。 雖然偶爾也有奇效 , 但要不要抽 , 還真不好說 。
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三技能 , 攻擊力+100% , 額外攻擊兩個目標 。 身前一格為為我方近戰干員時 , 使其獲得“80%生命值以上時獲得攻擊力+50% , 防御力+35%、阻擋數+1” 。 身前一格不是我方近戰單位時 , 該效果由自身獲得 。
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那么這個干員的定位應該說就非常明顯了 , 就是一個另辟蹊徑的六星近衛支援型干員 。 擁有類似模板的還有五星的詩懷雅以及鞭刃 。 然而這兩個五星 , 前者就不說了 , 羅德島指定吉祥物 , 后者大家提到時往往也只注意到了立繪 , 提及屬性的人寥寥無幾 。
所以這個干員 , 其實天賦技能的形態放在這里 , 就代表她只能是個錦上添花的角色 。 而明日方舟中錦上添花的實在太多了 , 多她一個不多 , 少她一個不少 。 中規中矩的六星強度 。 個人覺得是省錢了 , 不知道你想不想抽?

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