體驗服6.10更新:6射手集體調整,3裝備屬性變化,花木蘭嚴重削弱( 二 )
馬可波羅這個英雄實在太靈活了 , 其勝率真的不能代表強度 , 所以一旦他的勝率出現波動策劃幾乎都是第一時間做出調整(最近) 。
小結:馬可波羅削弱 , 具體削弱多少不知道 , 因為其它裝備還沒有同步到正式服 。
⑸孫尚香的調整

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還有人記得孫尚香二技能原本的減甲效果是多少嗎?不過也不需要記了 , 因為孫尚香又要削弱了:
孫尚香二技能的減甲效果調整 , 從原先的15%→10% , 下調5% 。
孫尚香的勝率在各個段位都屬于一個比較平均的狀態 , 為什么這次又要削弱呢?我稍微有些不明白 。
小結:孫尚香削弱 。
羋月的調整
在削弱了羋月的打野能力后 , 策劃有些過意不去 , 于是做出彌補 。
⑴羋月本次的調整

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打野削弱了 , 那就為她增加一些對線能力吧:
羋月對小兵的額外傷害提升 , ap加成從14%→16% , 增加了2% 。
還是那句話 , 策劃是要將打野羋月趕回/騙回對抗路 , 老套路了 。
⑵我對羋月調整的看法
最近我也確實遇到過不少羋月打野 , 也確實很難應付 , 這樣的調整我個人還是比較能接受的 。
小結:羋月加強(相對前一次體驗服調整) 。
戈婭的調整
重做后的宮本登陸正式服了 , 請問戈婭還會遠嗎?
⑴戈婭本次的調整

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戈婭本次一共有三處調整:
基礎生命值調整(削弱):初始生命值調整 , 從3201→3173 , 降低了28;等級加成從204.1→194.7 , 每級降低了9.4 , 合計降低了131.6 , 總計降低了159.6 。
一技能的技能傷害(加強):一技能的等級加成從30→40% , 一共增加了50點傷害 。
三技能的技能傷害(削弱):等級加成從160→150 , 每級下調10點;ad加成從120%→75% , 降低了45% 。
⑵我對戈婭調整的看法
三處調整 , 兩處削弱 , 一處加強 , 加強的地方并不明顯 , 削弱的地方都很關鍵 , 綜合起來自然是大削弱 。
小結:戈婭削弱(還挺嚴重的) 。
桑啟的調整
作為一個新英雄 , 桑啟目前的強度和勝率都還湊合 , 也正因為哪里都不突出 , 所以桑啟的出場率很低 。
⑴桑啟本次的調整

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為了增加桑啟玩家的游戲樂趣 , 策劃做出了四處調整:
被動技能(加強):在調整后 , 桑啟蓄力的邏輯會發生調整 , 不會再因為隊友和對手的出現被打斷 。
一技能(削弱):一技能的法力值增大 , 從原先的40/50/60/70/80/90→60/70/80/90/100/110 。
二技能(加強):二技能的法力值減少 , 從原先的80/85/90/95/100/105→60/65/70/75/80/85 。
三技能調整:大招召喚的草叢后續會以正常的草叢存在30秒 。
⑵我對桑啟調整的看法
其他三個調整暫且不談 , 大家不妨先想想如果桑啟的大招還能額外存在30秒會是什么樣的一個狀態 , 我反正已經想到了n個好玩的點子了 。
小結:強度先不談 , 桑啟的可玩性會非常非常高 。
花木蘭和宮本的調整
花木蘭最近的表現確實非常不錯 , 挨刀可以理解 。
⑴花木蘭的調整

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花木蘭本次的調整很簡單 , 削弱印記的傷害:從200%ad加成→120%ad加成 , 降低了80% 。
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