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《俠客風云傳》挑戰隱藏難度、天生廢柴及天王線等通關技巧解析( 二 )


中后期,用1和2配合~~ 可以收到起效,打贏并不難~~ 天王戰基本是沒啥難度的~~
技巧6,關于生產
采藥和挖礦,是不依托裝備的,適合開局就狂搞~~ 挖礦 。。肯定要無miss的 。。。做不到的自行開0.8倍變速 。。。還是做不到的 。。。開0.5倍吧 。。采藥,需要有一定的記憶力,要熟悉藥名,熟練后,0-30基本挖到10個,30-60,11-13個,60以后,13-15個不成問題~~ 還有人參,能出兩個就足夠了,也不需要4個甚至六個,如果出現了,那么你中彩了 。
開局如果不需要打貂皮的話,不建議打獵,因為收益太小 。如果真的需要打獵,等到杭州拿到神臂弓再打獵吧 。釣魚?算了吧 。。真心不建議~~ 收益太小,還不如打獵提升點輕功呢~~
其他生產 。。廚藝? 這個太簡單了~~ 打鐵和煉丹~~ 2048玩過吧 。。。不過有些還是優點難度的~~ 需要一定的SL~~ 不過
技巧7,關于一些收益較大的閑逛時間
首先,10悟性的事件就不要浪費回合了~~ 沒有卵用,不要因為10悟性浪費了一回合,根本不值得~~
下面說說比較好的閑逛時間
No1.師傅學刀法(30實戰和武學)+無極刀法+1場戰斗勝利
這太TMD賺了~~6體力換來這么多東西~~ 這個事件一定一定要觸發~~ 但是前提是你刀法必須30 。。刀法如何到達30呢~~ 看No2 。。。為啥戰斗勝利也算收益 。。。你說呢~~ 有屬性加成的 。不學刀的話,由于虎嘯功的緣故一定練刀法 。。那么,這個收益是最大中的最大 。
No2.湖畔月亮事件(6000刀法經驗+15武學)
一個事件觸發下來,刀法就30了(有時候是29,可能和心情有關吧~~ 這個機制還不是很清楚),可以觸發No1了 。
No3.師傅學劍法(20實戰20武學)+天王十四見+1場戰斗勝利
相對劃算,參考1 。如果你不學劍,需閑逛一次vs二師兄+3000,再裝上武林通鑒修煉一次劍法,但即便如此,此事件依舊劃算 。
No4.珍瓏棋局事件
6體力=10悟性+10武學+10棋藝(天王線需要),你說賺不賺~~
No5.夜叉姐姐事件
2個回合12體力 =600血內+戰斗*4 (兩次閑逛2次戰斗,加上洛陽好像多了一次單挑,還有最后和蛇男戰)
No6.師傅教拳法 10實戰10武學
這個就沒那么劃算了,先是要和大師兄打次架 。。記得,別傻傻的修煉拳法了,二師兄和你過年打架的時候,就是表妹事件,送你3000拳法經驗,這個時候再觸發 。
技巧8,如何分配10體力
一、5+5,兩次內功,一次內功一次招式,兩次招式 。記得~ 修煉招式的時候,戴上武林通鑒,修煉內功的時候,卸下武林通鑒(除非你只需要把這個內功練到lv10,如果是殘花或者虎嘯的話,一定不要帶武林通鑒修煉,會浪費的) 。修煉套路的時候,只練劍法、雙武、拳法等打雜沒有的,否則,就盡量采用6+4的形式提升套路經驗 。
二、6+3,即一次閑逛,配合生產或者忘憂谷,這個是最常用的方式,這個就不說了 。
三、6+4,即一次閑逛,一次送禮,這個也是常用方式,比如需要觸發外星人事件,必須要送大小徐禮物,就采用這種方式 。
四、6+2+2,即一次閑逛,2次打雜,這也常用,比如我們需要刀法經驗,那么一次閑逛后,砍兩次柴,需要棍法經驗,那么就掃兩次地 。指爪就洗衣服吧 。PS,這種打雜提升套路經驗的方法是最好的方法,盡量不要用5體力去練招式套路,特別浪費,5體力是用來練軟功和內功的
五、盡量避免的組合
4+4+2,3+3+3,或者3+3+4,5+3+2,2+2+2+2+2等
為何,因為我們的目的是,盡可能多的湊出5+5練功,生產和送禮盡量去填補6體力造成的空缺,除非特殊需要,盡量不要采用這些組合 。當然,連續3個采藥還是會用的,因為在初期,3次采藥的收益還是大于兩次逍遙心法的~ 不過這種情況比較特殊

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