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【攻略】 雷旅行者全解析,真正的充電寶( 二 )


二命:很直接的減抗命座,提高雷主對隊伍的增傷能力 。如果是對10%抗性的怪物進行減抗,那么你造成的雷傷會提高約14%,非常大的額度,很可能會超過稀釋原理作用下一個攻擊沙對角色傷害的提升 。

【攻略】 雷旅行者全解析,真正的充電寶

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三命:因為旗印4對元素爆發的加成還是比較高的,這就會使這個命座對傷害的提升更為明顯,但雷主最終還是以給隊友充能的功能性為主,傷害不高 。如果你的隊伍更需要傷害而不是充能,建議讓北斗入隊而不是雷主 。
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四命:關鍵命座 。讓角色更快地從零開始充能 。并且這個命座提升后的充能強度可以達到緩解追憶4副作用的效果 。追憶套的使用有兩大條件:第一,該角色以普攻和重擊為主;第二,該角色的元素爆發不重要或是能充得過來 。此時的雷主就能解決第二個條件 。
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五命:雷影劍因為吃不到旗印4,而且雷主是充能沙的配裝,所以對傷害提升不明顯,這個命座只能算慣例升級天賦 。
六命:變相使雷主的傷害提高50%,雷影劍傷害比較低嘛 。當然更重要的是額外的能量回復,可以更加輕松地做到“讓80能量的元素爆發變成60能量”甚至更低 。還是很關鍵的,很多時候就差這幾點能量卡循環 。
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關鍵命座總結:
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二、圣遺物推薦首先,給大家展示一下雷主和北斗的EQ脫手傷害對比:
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計算時的模板都是采用攻雷暴主詞條,雷主也帶攻擊沙 。大家都是對單,如果對群北斗還要加分 。北斗是一次E一次Q雷主是兩次E一次Q可以看到,雷主在輸出能力方面是遠不及北斗的 。而北斗又是和雷主在輸出機制上十分相似的,都是后臺輸出,靠前臺角色的普攻觸發技能傷害 。二者都是雷系,湊雙雷也是等效的 。通過這樣的對比,可以得出結論——雷主的充能輔助能力遠比自身輸出重要 。也可以這么理解,如果你的隊伍缺傷害,那么帶北斗 。如果你的主C缺充能,那么帶雷主 。各有各的價值,根據實際情況上場 。那么既然證明了“雷主的充能輔助能力遠比自身輸出重要”,說白了即使你給雷主打傷害的套裝也照樣打不出傷害,就可以推出下一個結論——雷主帶充能沙,充能武器,充能副詞條優先級居首位 。套裝中旗印4和宗室4都是比較不錯的選擇,旗印4主要是有20%的充能效率,為雷主的有效詞條,雷主大招傷害雖然高不起來但有四件套加成至少能讓雷主不至于是0傷害貢獻 。宗室4能給全隊提供攻擊加成,一般來說會比旗印4雷主自身貢獻的傷害高些,但少了20%充能 。兩套各有千秋,接下來就交給大家根據自身需求選擇了 。集中堆充能之后,天空劍55.1充能+沙漏51.8+旗印20+副詞條約30,雷主可以較為輕松地達到250%以上的充能,此時給隊友的充能buff為45%元素充能效率 。最后別忘了勾玉和雷主元素爆發提供的充能,可以看做被拐角色的元素爆發所需能量-20雷主可以做到:①神里綾華:經歷兩次“雷主E接神里EAAAAZ……”循環內充滿元素能量(大招CD為20秒,E的CD為10秒,大招CD好同時充滿) 。②優菈:配合西風羅莎莉亞或祭禮迪奧娜時,二短E一長E,雷主兩次E,加上祭禮貓雙E或羅莎莉亞西風E直接充滿大招(也就是大招CD好之前可充滿) 。③魈:雷主E,魈2次E,祭禮砂糖3次E后直接充滿,且不需要用普攻打出雷主元素爆發的額外充能 。④宵宮:配合雷主可以在正常元素爆發循環下使用追憶4,宵宮先Q,然后撿勾玉充到15,開E觸發四件套buff普攻輸出,打出雷主元素爆發的充能效果 。⑤總結,帶雷主可以分為這兩種前提:一、你的主C很缺充能而且大招強力;二、你的主C帶了追憶4圣遺物選擇的總結:

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