創作成為沉溺過去逃避現在的行為 , 反而令自己該面對現實時精神格外脆弱 。 優太將自己對制作電影的癡迷 , 歸結于先前幾次遭受現實創傷后產生的逃避心理 , 所以一旦再次遭受現實打擊 , 就無法再接受繼續創作的自己 。
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故事的結尾 , 當心灰意冷的中年優太把電影送回基地 , 卻在基地見到了年輕的繪梨——原來繪梨真的是吸血鬼 , 原來她會死后重生 , 然后通過優太拍攝的電影了解過去的自己 。 突然的奇幻展開 , 讓繪梨的身份再次發生了一次轉換 , 從神秘到實在再到崇高——繪梨是優太創作的繆斯女神;是優太創作所記錄的對象;更是優太作品的觀眾 。
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當現在的優太和過去的繪梨、現在的繪梨和過去的優太分別同處一格 , 無論這四人在收看的是陌生的電影、自己的過去還是消失的愛人 , 透過那種和創作之物產生聯系的微妙情感 , 藤本樹傳遞了自己對于創作的最后一層告解:創作是面向觀眾和未來所進行的對話 。
每次觀看都能見到你……即便多少次忘記你;但又能無數次想起你;這不是非常美妙嗎?
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如果說 , 藤本樹的上一個短篇《驀然回首》對應了藝術家初識創作的狀態 , 那么這一次 , 《再見繪梨》就對應了藝術家進入創作世界之后(尤其開始敘事之后) , 藤本樹對于 “為什么要創作”這一難題自我詰問的過程 。
而以電影拍攝為題材 , 不僅是因為他癡迷電影藝術;在主題上 , 實拍電影也因為帶有更強的紀實性 , 使得主角優太面臨的“如何處理現實與創作的關系”苦惱顯得更加切實 。
表現:工于心計的漫畫創作 , 回歸圖像的閱讀快感
《再見繪梨》延續了藤本樹此前的繪畫風格:用大面積的各種灰色和稀疏的短線表現光影;角色面部比主流日漫更寫實 , 缺乏夸張的表情 , 即便在吶喊 , 嘴巴往往也只會張開一半;身體姿態缺乏運動感 , 并不帥氣——結合敘事 , 給人一種僵硬和荒謬的感受 。
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第102頁 , 它不是pose , 也不像任何動作的開始或結束 , 更像拍攝中隨便一幀
許多讀者因為藤本樹的漫畫經常超乎預期 , 稱他為“精神病人” , 但正如上文所說 , 藤本樹通過頁面組合等手法 , 擅長有意識地“突然襲擊”——倒不如說他的創作理念非常工于心計 。
在許多稱贊(或批評)藤本樹漫畫表現的言論中 , “電影感”這個詞被屢次提及(“感覺藤本樹在拍電影”“感覺自己在看電影”“藤本樹你什么時候拍電影”) 。 但藤本樹創作的明明是漫畫 , 面向的也是漫畫讀者 ,這種媒介認識上的“錯位”是怎么產生的呢?
首先無法否認的是 , 電影是他此次創作的靈感和課題 , 很可能是他的創作初衷 。 如上文所述 , 《再見繪梨》有大量戲仿電影特性的特性 , 幾乎每一個格子都能被解讀成鏡頭的“化身” , 相似的構圖提醒我們客觀拍攝的紀實性和一致性 。
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