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顯卡|《幽靈線:東京》A卡測試,F(xiàn)SR加持可提升幀數(shù)( 二 )


本次測試場景選擇固定室外區(qū)域 , 室外區(qū)域風(fēng)景建筑繁多 , 相比室內(nèi)區(qū)域更加考驗(yàn)性能 , 也有數(shù)量可觀的日本妖怪 , 測試畫質(zhì)均調(diào)整到最高 , 同時加入TSR極高畫質(zhì)和AMD FSR極高畫質(zhì)的幀數(shù)對比 。 在1080P分辨率下 , RX 6500 XT平均幀數(shù)能達(dá)到55幀 , 開啟AMD FSR極高畫質(zhì)后飆升至平均65幀 , 提升幅度高達(dá)15% , 因此RX 6500 XT建議開啟AMD FSR , 或者適當(dāng)降低對幀數(shù)影響較大的特效 , 如果要保穩(wěn)一手的話推薦RX 6600顯卡 , 此外諸如RX 6700 XT、RX 6900 XT等中高端顯卡則可以進(jìn)階更高分辨率、高刷新率的游戲體驗(yàn) 。

隨后我們也針對光追進(jìn)行測試 , 要知道目前光追非常考驗(yàn)顯卡性能 , 當(dāng)我們開啟光追后 , 果不其然所有顯卡幀數(shù)都出現(xiàn)了大幅度下跌 。 按照以下成績圖來看 , 最基本60幀至少RX 6700 XT , 再配合AMD FSR極高畫質(zhì)才能達(dá)到72幀左右 。

整體而言 , 這款游戲配置需求相當(dāng)高 , 優(yōu)化程度不是很友好 , 游戲過程偶爾會有卡頓掉幀 , 實(shí)際游玩時我們的建議是開啟AMD FSR或者TSR技術(shù)來彌補(bǔ) 。

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