還有《史努比:花生大電影》 (2015) ,在保留了原作畫風的基礎上,十分謹慎地運用了3D技術 。
生動且充滿個性,簡直是獻給一代史努比愛好者的情書 。
最終大獲好評 , 爛番茄新鮮度87% 。

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正如藍天的技術總監邁克·艾林基斯(Mike Eringis)所說:
「有很多技術可以制作動畫,最重要的是找到一個最適合片子內容的形式 。
一部好的動畫片并不會被技術所局限 。
決定它的是了不起的故事和吸引人的角色,
這應該永遠是動畫片的目標 。」

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20多年 , 13部電影 。
每一部都展現了動畫師們對藝術的追求和突破 。
然而,隨著藍天工作室關閉,隨著迪士尼的一家獨大,電影業或將面臨真正的危險——壟斷 。

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2004年,迪士尼開啟了瘋狂的買買買之路 。
20年來,陸續將皮克斯、漫威、星戰以及福克斯,都成了自己的孩子 。
迪士尼也由此控制了大部分市場和資金,用來制作少數極其昂貴的大片 。
但為了保證收益,公司不敢進行冒險,也不會進行創新 。

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網友PS:迪士尼爸爸和他買來的孩子們
一方面,劇本死守著迪士尼公式 。
陷入「你的劇本,我的劇本,好像都一樣」的怪圈 。
另一方面,瘋狂消耗原有IP 。
以2019年為例,迪士尼出品的10部影片中,最賺錢的7部全是翻拍、續集和系列IP 。
有外國網友揶揄,按照這個速度,20年后我們的選擇也許將是《星球大戰36》,《復仇者聯盟 45:再次退休》,以及《蜘蛛俠》第 13 次重啟 。
又或者,是《冰河世紀》17 。

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迪士尼的票房成績也許會再攀高峰,但觀眾和行業顯然不希望看到這種情況 。
動畫電影之所以在90年代來得以迅猛發展 , 正是源于皮克斯、夢工廠和照明娛樂等新興品牌對迪士尼的挑戰 。
被稱為「迪士尼復仇者」的夢工廠CEO曾對采訪人員這樣說:
「競爭從來都是好事,它讓每一個人不得不去攀爬更高的高峰 。」
但現在看來,一起似乎已經遲了 。

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4月13日 , 在工作室被關閉幾乎整整一年后 。
藍天動畫師們制作的最后一部《冰河世紀》作品,在流媒體Disney+上線 。
不得不說,這實在有點諷刺 。

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這部短片系列共6集 , 仍然以小松鼠Scrat為主角 。
之后,藍天工作室的員工又在網絡上公開了最后一個動畫短片《END》:
Scrat拿起橡果,短短遲疑了一下,吃下了它 , 然后離開了 。
周圍一片安靜 , 沒有雪崩,沒有火山爆發 , 也沒有人來爭搶 。

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這個短片剛好34秒,代表了藍天工作室34年的生命 。
一個時代就此結束了 。
但,我們會一直記得它 。
記得它作為3D動畫先驅,在技術上的突破 。
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