元宇宙涉及的這一籃子技術 , 從方向看主要有兩類 , 一類是構造逼真的虛擬世界 , 或是將虛擬世界和真實世界進行無界融合 , 比如虛擬現實、全息技術、感知交互等 , 另一類是提供數據和算力支撐 , 比如人工智能、云計算等 。 目前這兩類技術主要通過三個維度來增強互聯網世界的體驗 。
第一 , 升級交互感官維度 , 提高虛擬空間的真實等級 。
這里以VR設備為例 , 早期搭建的虛擬空間只具備視覺和聽覺的交互感官 , 通過包裹視覺的形式給人帶來沉浸感 , 后來技術實現了觸覺、嗅覺等交互感官的加入 , 強化了在虛擬空間內的交互真實感 , 人與人的擁抱、人與物的接觸有了更真實的感覺反饋 。
第二 , 復刻實體感官和能力 , 實現遠程化親臨 。
機器狗是典型的仿生學和人工智能的精密產物 , 早期機器狗受限于機械能力限制、無法勝任高難度動作 , 但是通過持續的深度學習后 , 機器狗已經可以在很多復雜的場景執行任務 , 人類則能通過機器狗的視覺能力進行遠程場景的探索 。
第三 , 數字還原場景 , 增強可視化能力 。
目前已經有一些企業創造了數字工廠 , 借助數字孿生能力 , 工廠能夠全程實現可視化的實時動態管理 , 未來隨著數字場景和真實場景的鏡像化程度提升 , 數字場景甚至可以做到提前為現實場景預演未來的生產情況 。
不難看出 , 未來互聯網技術的方向就是追求真實 , 因為真實能帶來最可信的體驗 。 正如司曉對“在場”概念的解釋 , 他認為在場是一個空間與時間、主體與客體、本我與他我實時同步的狀態 。
臨場的多維價值
以XR、AI為代表的下一代技術 , 為何會崛起 , 成為當前技術演化的主角?答案很簡單 , 因為這些技術追求真實 , 追求體驗的特性 , 對真實世界的生產和生活的價值遠超想象 , 它們可能將人類社會帶到下一級階梯 , 開啟另一個0到1的過程 。
就像司曉評價的那樣 , “它們最終能夠轉化成現實的生產力 , 進一步改變我們的生產和生活方式 。 ”這些技術追求對真實世界的復刻和模擬 , 帶來的臨場感具有多層現實價值 。
一、優化生產模式
在人和機器高度協同的產業 , 最先進的工作模式是單人對機器的規模化控制 , 從而大幅提高生產效率 , 而下一代技術加入后 , 兩者關系進一步演變 。
以5G遠程挖礦為例 , 基于無人駕駛、車路協同、5G等技術 , 機器操控者只需在室內搭建的同步操控臺 , 即可操控千里之外的任何一臺機器 。 這是對傳統人車合一生產方式的顛覆 , 而這種生產方式不受時空限制 , 能夠顯著提高生產效率 , 同時大幅提高勞動者工作環境的安全性 。
二、改善生活方式
目前人類與各類生活終端 , 比如手機、汽車的交互方式已經固定 , 但下一代技術的應用 , 正在通過延展設備能力的方式 , 將彼此引向全新的交互邏輯 。
以自動駕駛汽車為例 , 依靠高精地圖、空間定位、深度學習等技術 , 少數汽車已經能夠在泊車、超車、高速行車等日常場景中高度解放駕駛員 , 加上汽車智能化、網聯化程度提升 , 未來人與車不再是全程控制關系 , 車將會成為一個移動娛樂座艙 , 也會成為一個重要的生產力場景 。
三、探索生存新空間
面對不容樂觀的地球環境 , 人類早已開始探索外太空 , 尋找可能的宜居星球 。 此前已有國家模擬火星環境建立生存空間來驗證人類居住可能性 , 也有企業嘗試利用數字模擬還原其他星球地貌 。
借助人類越走越遠的探測器 , 未來憑借全息影像、數字孿生、衛星通信等技術 , 我們或許可以在地球對其他星球的環境進行實時模擬 , 并依據人工智能進行因子推演 , 從而摸索出利于人類生存的最佳方案 。
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