王者榮耀:程咬金高回復高續(xù)航,亞瑟給人的誤區(qū)是以為他的
王者榮耀對抗路有“經驗兵” , 英雄可以輕易到達4級 , 這條單人路十分考驗玩家的實力 , 如果能夠以一己之力壓制敵方 , 快速拆塔 , 就能牽制敵方1~2人在線上 , 釋放隊伍的壓力 , 如果是勢均力敵的情況 , 還要講究英雄抗壓性 , 能否應對敵方中野輔聯(lián)動發(fā)起的進攻 , 守得好 , 能讓隊友穩(wěn)步推進 , 守的差 , 就會丟掉節(jié)奏失去一大片視野拱手相讓半邊野區(qū) , 對抗路英雄抉擇十分重要 , 如今突然大洗牌 , 程咬金亞瑟淪為T3 , 能虐哭一切戰(zhàn)士的他登頂 。
程咬金

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程咬金有“四兩撥千斤”的本事 , 他1級時 , 利用被動“血低攻高”的特點 , 將血條極限壓制 , 能有600+物理攻擊 , 穿戴“暴擊銘文” , 一擊之下 , 能夠將對手2格血條打沒 , 很少有戰(zhàn)士、坦克能夠在1級時與他對弈 。 程咬金4級后 , 他就解鎖了大招 , 續(xù)航能力會大幅提升 , 如果召喚技能帶的是“懲擊” , 可以大膽入侵野區(qū)搶奪更多敵方資源 , 將己方優(yōu)勢擴大 。

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程咬金高回復高續(xù)航 , 是他的優(yōu)勢 , 也是他的短板 , 中后期射手/法師一起出重傷裝備“制裁之刃、夢魘之牙” , 他囂張氣焰會直接被掐滅 , 只能背動挨打了 , 當然 , 如果隊友火力壓制猛 , 程咬金團戰(zhàn)中血線瀕危時 , 可以選擇利用一技能“飛龍在天”快速脫離戰(zhàn)場 , 待到恢復血量再入場黏著敵方C位進行輸出 。
【王者榮耀:程咬金高回復高續(xù)航,亞瑟給人的誤區(qū)是以為他的】亞瑟

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亞瑟給予玩家的印象就是有“五五開”的本事 , 他有沉默、百分比傷害、減速、加速、群體擊飛等技能特性 , 可以說是集百家之長于一身 , 對于射手、法師、刺客而言 , 他是極為頭疼的存在 , 他一技能是“鎖定性跳躍式攻擊” , 在施法范圍內是必中的 , 是“被動位移” , 可以穿墻 , 跟敵方對打 , 一擊就讓敵方沉默、銜接大招擊飛 , 很輕松就能拿下半血 , 而且他屬于“混傷” , 物法雙修 , 前中期法抗低的英雄也很難承受他的傷害 。

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亞瑟給人的誤區(qū)是以為他防御力強 , 實際上他只有一個被動“圣光”有續(xù)航 , 他沒護盾 , 沒免控 , 沒霸體 , 即便出了一身肉裝 , 也扛不住一次集火的傷害 , 所以 , 亞瑟在進攻時 , 打一套技能就跑 , 循環(huán)往復 , 將對手消耗了 , 讓隊友補傷害 , 這樣才能避免團戰(zhàn)直接倒下的風險 。
鎧

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鎧是炙手可熱的戰(zhàn)士之一 , 因為其被動“1v1 , 普攻+二技能提升0.5倍輸出” , 就這一點 , 等于鎧在出裝“無盡、破軍”等裝備上附加了0.5倍傷害 , 此外 , 鎧大招釋放后會進入“魔化”階段 , 攻擊力、移速等屬性會大幅提升 , 同時他還有一個“格擋傷害”效果 , 先計算防御裝備減傷 , 后算格擋傷害 , 實際打到鎧身上零零總總的輸出所剩無幾 , 特別是面對后羿、嬴政這類英雄 , 鎧能完全壓制他們 。

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鎧有回復、爆發(fā)、抗壓強 , 但是卻沒有位移技能 , 高機動性如貂蟬、艾琳等英雄會利用卡墻、高移速讓鎧無法有效攻擊 , 空有一身武力使不出 , 但是如果“閃現(xiàn)”沒有冷卻的話 , 鎧埋伏起來 , 利用二技能可以蓄而不發(fā)的特點卡時間差 , 閃現(xiàn)打出2次二技能 , 再配合一技能減速 , 敵方就很難逃脫 。
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